GameChatOverlayMessageSource 類別
定義
重要
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提供每次遊戲聊天收到訊息時引發的事件,以及設定在收到訊息之後遊戲聊天重迭關閉之前延遲的方法。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。
public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (已於 v1.0 引進)
|
建構函式
GameChatOverlayMessageSource() |
GameChatOverlayMessageSource類別的建構函式。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。 |
方法
SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan) |
設定在收到訊息之後,遊戲聊天重迭關閉之前的延遲。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。 |
事件
MessageReceived |
每次收到訊息時引發的事件。 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則您的應用程式無法使用此 API。 |