GameModeUserConfiguration 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供機制,以新增其他遊戲相關程式和公用程式,以優先排程遊戲模式套用遊戲模式的其他程式。
public ref class GameModeUserConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameModeUserConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameModeUserConfiguration
Public NotInheritable Class GameModeUserConfiguration
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.16299.0 引進)
Windows Mobile Extension SDK (已於 10.0.16299.0 引進) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (已於 v2.0 引進)
|
應用程式功能 |
gameList
|
備註
此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則呼叫這些 API 會在運行時間失敗。
屬性
GamingRelatedProcessNames |
傳回遊戲相關程式的清單,這些程式不會受到遊戲模式影響。 您可以新增和移除進程名稱,不過必須呼叫 SaveAsync () 才能保存變更。 |
方法
GetDefault() | |
SaveAsync() |
儲存 GamingRelatedProcessNames 屬性的變更。 |