RacingWheelReading 結構
定義
重要
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表示賽車方向盤的目前狀態。
public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
- 繼承
-
RacingWheelReading
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
欄位
Brake |
擷取的位置。 |
Buttons |
賽車方向盤按鈕的狀態。 |
Clutch |
定位器的位置。 |
Handbrake |
手部brake 的位置。 |
PatternShifterGear |
模式移位器所在的齒輪。 |
Throttle |
節流的位置。 |
Timestamp |
從賽車方向盤擷取狀態的時間。 |
Wheel |
滾輪的角度。 |