GameControllerProviderInfo 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (已於 v1.0 引進)
|
方法
GetParentProviderId(IGameControllerProvider) |
使用 GIP.SYS 擷取連線到系統之實體遊戲控制器之父裝置的持續性標識符。 重要 存取此 API 需要宣告 xboxAccessoryManagement 功能 |
GetProviderId(IGameControllerProvider) |
使用 GIP.SYS 擷取連線到系統的實體遊戲控制器持續性標識碼。 重要 存取此類別需要宣告 xboxAccessoryManagement 功能 |