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GameControllerProviderInfo 類別

定義

提供使用 GIP.SYS 連線到系統的實體遊戲控制器資訊。

重要

存取此類別需要宣告 xboxAccessoryManagement 功能

public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
繼承
Object Platform::Object IInspectable GameControllerProviderInfo
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.15063.0 引進)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (已於 v1.0 引進)

方法

GetParentProviderId(IGameControllerProvider)

使用 GIP.SYS 擷取連線到系統之實體遊戲控制器之父裝置的持續性標識符。

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GetProviderId(IGameControllerProvider)

使用 GIP.SYS 擷取連線到系統的實體遊戲控制器持續性標識碼。

重要

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適用於