IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(UInt64, Byte, Boolean) 方法
定義
重要
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收到金鑰時引發的事件。
public:
void OnKeyReceived(unsigned long long timestamp, byte keyCode, bool isPressed);
void OnKeyReceived(uint64_t const& timestamp, byte const& keyCode, bool const& isPressed);
public void OnKeyReceived(ulong timestamp, byte keyCode, bool isPressed);
function onKeyReceived(timestamp, keyCode, isPressed)
Public Sub OnKeyReceived (timestamp As ULong, keyCode As Byte, isPressed As Boolean)
參數
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
事件的時間戳記。
- keyCode
-
Byte
byte
引發事件的按鈕索引鍵程式碼。
- isPressed
-
Boolean
bool
布林值,指出按下或放開按鍵。