共用方式為


ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerAdded(IGameController) 方法

定義

新增控制器時引發的事件。

public:
 void OnGameControllerAdded(IGameController ^ value);
void OnGameControllerAdded(IGameController const& value);
public void OnGameControllerAdded(IGameController value);
function onGameControllerAdded(value)
Public Sub OnGameControllerAdded (value As IGameController)

參數

value
IGameController

新增的控制器。

適用於