共用方式為


StaticAttribute 類別

定義

表示只包含靜態方法的介面。

public ref class StaticAttribute sealed : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AllowMultiple]
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
class StaticAttribute final : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AllowMultiple]
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
public sealed class StaticAttribute : Attribute
Public NotInheritable Class StaticAttribute
Inherits Attribute
繼承
StaticAttribute
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.FoundationContract (已於 v1.0 引進)

備註

StaticAttribute 會指定具有語言投影做為類別靜態方法之方法的介面。 執行時間類別可以指定零個或多個靜態屬性。

執行時間類別可能有 ActivatableAttribute ,表示可以建構類別的實例。 此外,執行時間類別可能會有實例介面,這表示語言投影在每個物件實例上提供的實例方法。

建構函式

StaticAttribute(Type, UInt32, Platform)

建立並初始化 屬性的新實例。

StaticAttribute(Type, UInt32, String)

建立並初始化 屬性的新實例。

StaticAttribute(Type, UInt32, Type)

建立並初始化 屬性的新實例。

StaticAttribute(Type, UInt32)

建立並初始化 屬性的新實例。

適用於

另請參閱