WiFiOnDemandHotspotNetwork.GetOrCreateById(Guid) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意
針對發行前產品的部分相關資訊,在產品正式發行時可能會有大幅修改。 針對此處提供的資訊,Microsoft 不做任何明示或默許的擔保。
重要
此 API 將受到即將變更作業系統行為所影響,其計畫為 2024 年 2024 年。 如需詳細資訊,請參閱 Wi-Fi 存取和位置的 API 行為變更。
如果作業系統 (OS) 已使用來自呼叫應用程式的熱點進行設定,則 GetOrCreateById會擷取對應至指定networkId的WiFiOnDemandHotspotNetwork物件。 否則,方法會為該識別碼建立新的網路。
注意
如果您想要在 UWP 應用程式中使用此 API,並將您的應用程式發佈至 Microsoft Store,則必須要求特殊核准,才能使用自訂功能 Microsoft.onDemandHotspotControl_8wekyb3d8bbwe (隨選網路功能) 。 如需詳細資訊,請參閱 自訂功能。
隨選網路功能只會提供給應用程式開發人員使用,以建置可連線的硬體裝置與 Windows 電腦之間的端對端 Wi-Fi 熱點案例。
public:
static WiFiOnDemandHotspotNetwork ^ GetOrCreateById(Platform::Guid networkId);
static WiFiOnDemandHotspotNetwork GetOrCreateById(winrt::guid const& networkId);
public static WiFiOnDemandHotspotNetwork GetOrCreateById(Guid networkId);
function getOrCreateById(networkId)
Public Shared Function GetOrCreateById (networkId As Guid) As WiFiOnDemandHotspotNetwork
參數
- networkId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
識別 WiFiOnDemandHotspotNetwork 物件的全域唯一識別碼) (GUID。
傳回
已建立或擷取的物件。
Windows 需求
應用程式功能 |
onDemandHotspotControl
|
備註
- 識別碼可以是應用程式選擇用來區分多個隨選熱點的任何值。 不過,為了達到暫時連線的最佳效能,建議您重複使用相同的識別碼並更新 SSID 和密碼,而不是為每個連線建立新的網路。
- 識別碼只需要在應用程式內是唯一的。
- 呼叫的應用程式必須具有套件身分識別。