共用方式為


UsbBulkInPipe.InputStream 屬性

定義

輸入資料流程,儲存從端點接收大量 IN 管道的資料。

public:
 property IInputStream ^ InputStream { IInputStream ^ get(); };
IInputStream InputStream();
public IInputStream InputStream { get; }
var iInputStream = usbBulkInPipe.inputStream;
Public ReadOnly Property InputStream As IInputStream

屬性值

包含從端點讀取資料的輸入資料流程。

備註

若要存取從大量 IN 管道讀取的資料,請從管道取得輸入資料流程,然後使用 DataReader 讀取資料。

auto stream = DeviceList::Current->Fx2Device->Configuration->UsbInterfaces->GetAt(0)->BulkInPipes->GetAt(0)->InputStream;  

  Windows::Storage::Streams::DataReader^ reader = ref new Windows::Storage::Streams::DataReader(stream);  

  Concurrency::create_task(reader->LoadAsync(TRANSFER_SIZE))  
      .then ([this, reader] (uint32 result) 
  {  

         //Your code.  


  });

適用於