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LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) 方法

定義

從播放清單內的指定索引開始,擷取燈光陣列效果的範圍。

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger

參數

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

要擷取之第一個燈光陣列效果之以零起始的索引。

items
ILampArrayEffect[]

ILampArrayEffect的陣列,此方法會以要求的效果進行更新。

傳回

UInt32

unsigned int

uint32_t

專案中傳回的效果數目。

實作

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,0[])

範例

LampArray 範例

示範如何使用Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 來控制周邊裝置的 RGB 光源。

AutoRGB 範例

示範如何從桌面畫面擷取單一代表性色彩,並用它來在連接的 RGB 裝置上亮起 LED 燈。

適用於

另請參閱