LampArrayBitmapRequestedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供 BitmapRequested 事件的事件資料。
public ref class LampArrayBitmapRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampArrayBitmapRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)
|
範例
示範如何使用Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 來控制周邊裝置的 RGB 光源。
示範如何從桌面畫面擷取單一代表性色彩,並用它來在連接的 RGB 裝置上亮起 LED 燈。
備註
無法在事件處理常式外部的 事件處理常式所指定物件上呼叫任何方法。
在事件處理常式傳回之前,沒有任何作用進度可以繼續,因此請確定其內花費的時間最短。 例如, (,請勿在事件處理常式期間從磁片載入映射) 。
屬性
SinceStarted |
取得開始效果之後的時間。 |
方法
UpdateBitmap(SoftwareBitmap) |
根據呼叫端定義的影像,設定先前指定的燈光/秒索引。 |