TensorUInt32Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt32[]) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立 32 位不帶正負號的整數張量物件、配置大小 圖形的緩衝區,並將 所有資料 複製到其中。
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned int> ^ data);
static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint32_t> const& data);
public static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, uint[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UInteger()) As TensorUInt32Bit
參數
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
緩衝區的大小。
- data
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
要複製到緩衝區的資料。
傳回
具有包含指定資料的緩衝區的 32 位不帶正負號的整數張量物件。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (已於 v2.0 引進)
|