TensorFloat16Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Single[]) 方法
定義
重要
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建立 16 位浮點數張量物件、配置大小 圖形的緩衝區,並將 所有資料 複製到其中。
public:
static TensorFloat16Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <float> ^ data);
static TensorFloat16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <float> const& data);
public static TensorFloat16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, float[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As Single()) As TensorFloat16Bit
參數
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
緩衝區的大小。
- data
-
Single[]
float[]
要複製到緩衝區的資料。
傳回
具有包含指定資料的緩衝區的 16 位浮點數張量物件。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (已於 v2.0 引進)
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