共用方式為


TensorFloat16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) 方法

定義

使用指定的 圖形 建立 16 位浮點數物件,並使用 數據 中的基礎緩衝區進行後續評估。

public:
 static TensorFloat16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorFloat16Bit

參數

shape

Int64[]

long long[]

long[]

緩衝區的大小。

buffer
IBuffer

評估期間要使用的緩衝區。

傳回

由所提供之 IBuffer資料參考所支援的 16 位浮點數物件,

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (已於 v2.0 引進)

備註

此物件建立期間不會執行任何複本,而且引擎會直接使用 數據中的基礎緩衝區

在非 CPU 裝置上執行時,會將複本複製到視訊記憶體。

適用於