AnimatedVisualPlayer 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
顯示及控制 IAnimatedVisual的專案。
本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
public class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
Public Class AnimatedVisualPlayer
Inherits FrameworkElement
- 繼承
-
AnimatedVisualPlayer
- 屬性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContentPropertyAttribute ContractVersionAttribute
範例
提示
如需詳細資訊、設計指引和程式碼範例,請參閱 Lottie。
WinUI 2 資源庫應用程式包含大部分 WinUI 2 控制項、特性和功能的互動式範例。 從 Microsoft Store 取得應用程式,或在 GitHub上取得原始程式碼。
備註
AnimatedVisualPlayer 會裝載和控制動畫 視覺化 樹狀結構的播放,並將自訂動作圖形內容與 XAML UI 整合。 例如,AnimatedVisualPlayer 可用來顯示和控制 Lottie 動畫。
建構函式
AnimatedVisualPlayer() |
初始化 AnimatedVisualPlayer 類別的新實例。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
屬性
AnimationOptimization |
取得或設定值,這個值會指定當 閒置時 (當 不在作用中時, |
AnimationOptimizationProperty |
識別 AnimationOptimization 相依性屬性。 |
AutoPlay |
取得或設定值,這個值表示動畫視覺效果在載入時是否立即播放。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
AutoPlayProperty |
識別 AutoPlay 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
Diagnostics |
取得上次嘗試載入動畫視覺效果的選擇性診斷資訊。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
DiagnosticsProperty |
識別 診斷 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
Duration |
取得目前載入之動畫視覺效果的持續時間,如果沒有載入動畫視覺效果,則為 TimeSpan.Zero 。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
DurationProperty |
識別 Duration 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
FallbackContent |
取得或設定如果動畫視覺效果無法載入時要顯示的內容。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
FallbackContentProperty |
識別 FallbackContent 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
IsAnimatedVisualLoaded |
取得值,這個值表示是否載入動畫視覺效果。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
IsAnimatedVisualLoadedProperty |
識別 IsAnimatedVisualLoaded 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
IsPlaying |
取得值,這個值表示是否已載入動畫視覺效果,且播放正在進行中。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
IsPlayingProperty |
識別 IsPlaying 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
PlaybackRate |
取得或設定動畫播放的速率。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
PlaybackRateProperty |
識別 PlaybackRate 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
ProgressObject |
取得 CompositionObject,該物件與 AnimatedVisualPlayer 的進度一起產生動畫效果。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
Source |
取得或設定播放程式的動畫視覺效果提供者。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
SourceProperty |
識別 來源 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
Stretch |
取得或設定值,這個值描述如何延展動畫視覺效果以填滿目的矩形。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
StretchProperty |
識別 Stretch 相依性屬性。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
方法
Pause() |
暫停目前播放的動畫視覺效果,如果沒有進行任何播放,則不會執行任何動作。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
PlayAsync(Double, Double, Boolean) |
開始播放載入的動畫視覺效果,如果沒有載入動畫視覺效果,則不會執行任何動作。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
Resume() |
繼續目前暫停的動畫視覺效果,如果沒有載入動畫視覺效果或未暫停動畫視覺效果,則不會執行任何動作。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
SetProgress(Double) |
將動畫視覺效果的進度移至指定的值,如果沒有載入動畫視覺效果,則不會執行任何動作。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
Stop() |
停止目前的播放,如果沒有進行任何播放,則不會執行任何動作。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |