共用方式為


AudioNodeEmitterShape 類別

定義

描述 AudioNodeEmitter 發出音訊的圖形。

public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
繼承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterShape
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

備註

呼叫 CreateCone來建立圓錐形發出器圖形。 呼叫 CreateOmnidirectional來建立全向發出器。 藉由呼叫 AudioNodeEmitter 建構函式的多載,將發出器圖形指派給發出器。 建立發出器之後,請使用AudioNodeEmitter.Shape屬性擷取相關聯的AudioEmitterShape物件。

屬性

ConeProperties

取得 物件,這個物件會定義發出器圓錐形狀的特性,包括圓錐的內部和外部角度,以及套用至外部角度之訊號的增益。

Kind

取得值,指出 AudioNodeEmitterShape所代表的圖形種類。

方法

CreateCone(Double, Double, Double)

建立代表圓錐形的 AudioNodeEmitterShape 實例。

CreateOmnidirectional()

建立全向的 AudioNodeEmitterShape 實例,這表示不論發出器的 Direction為何,音訊訊號衰減都相同。

適用於