AudioFrameOutputNode 類別
定義
重要
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表示音訊圖形節點中的節點,此節點會將音訊資料從圖形輸出到應用程式實作的程式碼。
public ref class AudioFrameOutputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameOutputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameOutputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFrameOutputNode
Implements IDisposable
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
呼叫 CreateFrameOutputNode以取得此類別的實例。
屬性
ConsumeInput |
取得或設定值,指出音訊畫面輸出節點是否取用輸入。 |
EffectDefinitions |
取得音訊畫面輸出節點的效果定義清單。 清單中的效果會處理流經節點的音訊資料,順序出現在清單中。 |
EncodingProperties |
取得音訊畫面輸出節點的編碼屬性。 |
OutgoingGain |
取得或設定音訊畫面輸出節點的傳出增益。 |
方法
Close() |
關閉音訊畫面輸出節點,並處置相關聯的資源。 |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
使用指定的效果定義停用 EffectDefinitions 清單中的所有效果。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
啟用 EffectDefinitions 清單中具有指定效果定義的所有效果。 |
GetFrame() |
取得音訊框架,其中包含自上一次呼叫 GetFrame以來,這個節點累積的所有資料。 如果尚未呼叫 GetFrame ,音訊畫面將會包含自建立節點後累積的所有資料。 |
Reset() |
重設音訊畫面輸出節點。 |
Start() |
啟動音訊畫面輸出節點。 |
Stop() |
停止音訊畫面輸出節點。 |