共用方式為


UsbInterruptInPipe 類別

定義

表示基礎 USB 驅動程式開啟以與裝置的 USB 中斷 IN 端點通訊的管道。 物件也可讓應用程式指定事件處理常式。 從端點讀取資料時所叫用的處理常式。

public ref class UsbInterruptInPipe sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInPipe final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInPipe
Public NotInheritable Class UsbInterruptInPipe
繼承
Object Platform::Object IInspectable UsbInterruptInPipe
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

當應用程式註冊事件處理常式時,主控制器會定期輪詢端點以取得資料。 您可以在 Interval 屬性中取得該 間隔 值。

屬性

EndpointDescriptor

取得 物件,表示與 USB 中斷 IN 端點相關聯的端點描述項。

方法

ClearStallAsync()

啟動非同步作業,以清除停止條件, (端點在與管道相關聯的 USB 中斷 IN 端點上停止) 。

事件

DataReceived

當中斷管道從中斷 IN 端點接收資料時引發。

適用於