UsbInterruptInPipe 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示基礎 USB 驅動程式開啟以與裝置的 USB 中斷 IN 端點通訊的管道。 物件也可讓應用程式指定事件處理常式。 從端點讀取資料時所叫用的處理常式。
public ref class UsbInterruptInPipe sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInPipe final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInPipe
Public NotInheritable Class UsbInterruptInPipe
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
當應用程式註冊事件處理常式時,主控制器會定期輪詢端點以取得資料。 您可以在 Interval 屬性中取得該 間隔 值。
屬性
EndpointDescriptor |
取得 物件,表示與 USB 中斷 IN 端點相關聯的端點描述項。 |
方法
ClearStallAsync() |
啟動非同步作業,以清除停止條件, (端點在與管道相關聯的 USB 中斷 IN 端點上停止) 。 |
事件
DataReceived |
當中斷管道從中斷 IN 端點接收資料時引發。 |