UsbInterruptInEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示當做參數傳遞至 DataReceived 事件的事件處理常式的物件。
public ref class UsbInterruptInEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInEventArgs
Public NotInheritable Class UsbInterruptInEventArgs
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
UsbInterruptInEventArgs 可用來從中斷 IN 管道存取資料。 當資料抵達中斷 IN 管道時,它會引發 DataReceived 事件。 您必須註冊事件的事件處理常式。 該事件處理常式的參數是 UsbInterruptInEventArgs 物件。 叫用事件處理常式之後,您可以使用 InterruptData 屬性來存取資料。
function onDataReceived(eventArgs)
{
/* Your code */
var interruptData = eventArgs.interruptData;
}
屬性
InterruptData |
從中斷 IN 端點取得資料。 |