空間化影片中的音訊

已完成

轉碼

當您啟用轉碼時,原始檔會轉碼成與目標平台相容的格式。 當您將其停用時,會使用原始內容,略過可能冗長的轉碼程序。

空間品質

此設定指定是否在轉碼期間減少影片影像大小,這表示影片影像會佔用較小的儲存空間。 然而,重新調整影像大小也會導致在播放期間出現模糊狀況。

  • 低等空間品質:在轉碼期間會減少影像的大小 (通常是原始維度的四分之一),並在播放時放大回原始大小。 這是最大限度的調整大小,意即可以節省大部分儲存空間,但導致播放時大部分影像都呈現模糊。
  • 中等空間品質:在轉碼期間會適度減少影片的大小 (通常是原始維度的二分之一),並在播放時放大回原始大小。 即使進行部分調整大小,影像會比使用 [低等空間品質] 選項的影像出現較少模糊,並適度減少所需的儲存空間。
  • 高等空間品質:若選取此選項,則不會執行調整大小。 這表示轉碼期間不會減少影片的大小,因而保有影片原始視覺清晰度。

轉譯紋理

轉譯紋理是 Unity 在執行階段建立更新的紋理類型。 若要使用 [轉譯紋理],請使用 [資產] > [建立] > [轉譯紋理],將其指派給 [相機] 元件中的 [目標紋理]。 然後,您可以使用 [材質] 中的 [轉譯紋理],如使用一般紋理相同。