摘要
在本課程模組中,您已了解如何透過使用 Transform (轉換) 元件、建立父物件、組織一組遊戲物件,以及設定 Solver (解析器),在場景中放置物件。
混合實境工具組中有預先設定的元件和功能,您可以利用這些元件和功能來自動化耗時的工作。 使用這些元件可以節省時間,並有助於快速達成目標。
下一步
您可以使用 Transform 或快捷鍵符號,嘗試在場景中放置物件。 您也可以嘗試設定各種類型的 Solver,然後了解其運作的方式。 請考慮嘗試下列互動:
- 使用 Solver 允許物件跟隨著您移動
- 以循環格式組織一組物件
您可以透過建置 Unity 專案並部署到慣用的裝置,來完成混合實境體驗。 在 Unity 中,確定您先儲存場景,並新增到 [Build Settings] \(建置設定\) 內的 [Scenes in Build] \(建置中的場景\) 視窗。
進一步閱讀
- 深入了解不同類型的 Solver。