開始使用電腦全像攝影遠端處理
全像攝影遠端處理可讓您將即時的全像攝影內容廣播至您的 HoloLens。 此功能有兩個主要應用程式,請務必知道其中的差異:
Unity 或 Unreal:您想要在開發程式期間預覽和偵錯您的應用程式。 您可以在電腦的 [播放模式] 的 Unity 編輯器本機執行您的應用程式,並將體驗串流至您的HoloLens。 這可以讓您快速偵錯您的應用程式,而不需要建置和部署完整的專案。
Unity、Unreal 或 C++:您希望電腦的資源提供應用程式電源,而不是依賴 HoloLens 面板資源。 您可以建立並建置具有全像攝影遠端功能的應用程式。 使用者在 HoloLens 上體驗應用程式,但應用程式實際上是在電腦上執行,這樣可以讓應用程式利用電腦上更強大的資源。
空間感知
空間感知提供一組網格,代表環境的幾何,允許與全像投影與實際世界之間的互動互動。 例如:在混合實境應用程式中,空間感知系統會提供真實世界的環境感知。
可互動的指令碼
具有可互動指令碼的物件會對不同類型的輸入互動狀態進行回應。 此外,腳稿也支援各種主題,讓您改變物件參數,例如:
- Color
- 大小
- 資料
- 影響視覺狀態的著色器