摘要
在此課程模組中,您已將混合實境工具組匯入到 Unity Windows Mixed Reality 專案。 使用 ObjectManipulator 指令碼,您啟用了手部互動來移動立方體。
使用混合實境工具組隨附的指令碼,您可以設定基本物件互動,而不需要建立自己的自訂指令碼。 這可以加速混合實境開發,並讓您更快速地從概念到完成的混合實境體驗。
後續步驟
您可以繼續將物件新增到場景,並嘗試各種互動模型,利用 MRTK Foundation 套件隨附的指令碼來操作各種 2D 與 3D 物件。 請考慮嘗試下列互動:
- 指向遠處的物件,以使該物件旋轉
- 設定運動控制器來選取物件,並調整為較大的大小
- 使用眼睛注視來選取物件,然後用手移動
- 透過頭部注視來將大型物件設為目標,並使用語音命令來變更其色彩
您可以透過建置 Unity 專案並部署到慣用的裝置,來完成混合實境體驗。 在 Unity 中,確定您先儲存場景,並新增到 [Build Settings] \(建置設定\) 內的 [Scenes in Build] \(建置中的場景\) 視窗。
深入閱讀
- 註冊 混合實境合作夥伴計劃 ,以接收混合實境開發人員工具、事件和早期存取供應專案的最新消息。
- 使用 Unity 移植指南 \(部分機器翻譯\),將現有的 Unity 專案移植到 Windows Mixed Reality。
- 深入了解混合實境功能工具。
- 深入瞭解混合實境 互動模型。
- 探索 設計混合實境體驗時要考慮的核心概念 。