練習 - 在場景上使用文字提供物件描述
在場景中加入文字可以引導使用者,是個明智的決定。 在這裡,您將使用 TextMesh Pro 將文字新增至場景。
將文字加入場景
在 [階層] 窗格中,以滑鼠右鍵按一下 [表格] 物件,然後選取 [3D 物件]>[文字 -TextMeshPro],將文字物件當作表格物件的子系新增,然後在 [偵測器] 窗格中,設定 [矩形轉換] 元件,如下所示:
- 將 [座標 Y] 變更為 1
- 將 [寬度] 變更為 1
- 將 [高度] 變更為 1
- 將 [旋轉 X] 變更為 90
設定 TextMeshPro - 文字 元件,如下所示:
- 將 [文字] 變更為 Rover Explorer
- 將 [字型大小] 變更為 1
- 將 [外加設定]>邊界變更為 0.03