在 Unity 中設定混合現實的 3D 資產

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瞭解如何將預製專案 3D 資產或模型置於 Unity 場景中。

學習目標

在本模組結束時,您將能夠:

  • 納入設計考慮以建立場景。
  • 使用混合實境工具組 (MRTK) 互動來提供豐富的用戶體驗
  • 將資產放置於 Unity 場景中。

必要條件

  • 混合實境、Azure 數位對應項和 Unity 模組的簡介
  • 使用 Maps SDK 模組在 Unity 中建立 3D 場景
  • Unity 的基本工作知識
  • 了解如何建置及部署至混合實境裝置
  • 瞭解 MRTK
  • 對詳細資料層級 (LOD) 概念有基本瞭解