在 Unity 中建置混合實境的 3D 場景
使用 Microsoft Maps SDK 或靜態地形,在 Unity 中建立 3D 場景。 您的工作流程將包括設計場景、建置風力發電廠,以及部署至混合實境裝置。
學習目標
在本模組結束時,您將能夠:
- 使用靜態地形資料在 Unity 中建立 3D 場景。
- 使用 Microsoft 的 Maps SDK 在 Unity 中建立動態 3D 場景。
必要條件
- 在 Unity 中為 Azure Digital Twins 設定一個混合實境專案
- 對點陣資料/影像有基本了解
- Microsoft Maps SDK 的認知
- Bing 地圖服務帳戶和開發金鑰