Breakpoint2 介面
包含屬性和方法,它們可用來以程式設計方式管理中斷點。
命名空間: EnvDTE80
組件: EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("FBC8D85A-E449-4CB3-B026-F7808DEB7792")> _
Public Interface Breakpoint2 _
Inherits Breakpoint
[GuidAttribute("FBC8D85A-E449-4CB3-B026-F7808DEB7792")]
public interface Breakpoint2 : Breakpoint
[GuidAttribute(L"FBC8D85A-E449-4CB3-B026-F7808DEB7792")]
public interface class Breakpoint2 : Breakpoint
[<GuidAttribute("FBC8D85A-E449-4CB3-B026-F7808DEB7792")>]
type Breakpoint2 =
interface
interface Breakpoint
end
public interface Breakpoint2 extends Breakpoint
Breakpoint2 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BreakWhenHit | 取得或設定值,指出遇到中斷點時,程式是否要中斷。 | |
Children | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Children | 取得所有 Breakpoint2 子物件的集合。 | |
Collection | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Collection | 取得包含所有 Breakpoint2 物件的集合。 | |
Condition | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Condition | 取得觸發 (Trigger) 中斷點的條件。 | |
ConditionType | (繼承自 Breakpoint)。 | |
ConditionType | 取得中斷點的條件類型,為 true 時中斷,或是變更時中斷。 | |
CurrentHits | (繼承自 Breakpoint)。 | |
CurrentHits | 取得此偵錯工作階段中,這個中斷點被叫用的次數。 | |
DTE | (繼承自 Breakpoint)。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
Enabled | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Enabled | 設定或傳回這個中斷點的啟用狀態。 | |
File | (繼承自 Breakpoint)。 | |
File | 取得含有中斷點的檔案名稱。 | |
FileColumn | (繼承自 Breakpoint)。 | |
FileColumn | 取得字元位置,這個位置位於設有中斷點之檔案裡的某一行內。 | |
FileLine | (繼承自 Breakpoint)。 | |
FileLine | 取得檔案中設有中斷點的行。 | |
FilterBy | 取得或設定條件,此條件設有中斷點。 | |
FunctionColumnOffset | (繼承自 Breakpoint)。 | |
FunctionColumnOffset | 取得來自函式中斷點名稱的欄位移。 | |
FunctionLineOffset | (繼承自 Breakpoint)。 | |
FunctionLineOffset | 取得來自函式中斷點名稱的行位移。 | |
FunctionName | (繼承自 Breakpoint)。 | |
FunctionName | 取得含有中斷點的函式名稱。 | |
HitCountTarget | (繼承自 Breakpoint)。 | |
HitCountTarget | 取得任何中斷點類型的叫用次數 (Hit Count) 目標。它是根據叫用次數類型而解譯的。 | |
HitCountType | (繼承自 Breakpoint)。 | |
HitCountType | 取得叫用次數類型,其描述如何解譯叫用次數。 | |
Language | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Language | 取得含有中斷點的程式語言名稱。 | |
LocationType | (繼承自 Breakpoint)。 | |
LocationType | 取得中斷點所表示的位置類型。 | |
Macro | 取得或設定中斷點巨集。 | |
Message | 取得或設定中斷點訊息。 | |
Name | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Name | 設定或傳回中斷點名稱。 | |
Parent | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Parent | 取得中斷點的直接上層父物件。 | |
Process | 取得與目前中斷點相關的 Process2。 | |
Program | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Program | 取得此處理序管理的可執行檔。 | |
Tag | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Tag | 設定或取得用以辨識中斷點的使用者定義字串。 | |
Type | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Type | 取得常數,指定中斷點的類型。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Delete() | (繼承自 Breakpoint)。 | |
Delete() | 刪除中斷點。 | |
ResetHitCount() | (繼承自 Breakpoint)。 | |
ResetHitCount() | 重設中斷點叫用次數。 |
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範例
下列程式碼會示範如何在 Breakpoint2 物件上使用 Children 屬性。
若要測試這個屬性:
請在目標應用程式中設定中斷點。
執行增益集。
中斷點的子系個數為零。
在偵錯模式執行目標應用程式。
當程式在中斷點上停止時,請執行增益集。
子系個數為零。
public static void Children(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Children Property
Test");
owp.Activate();
//dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
//OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("Number of children: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).Children.Count.ToString());
}