共用方式為


CodeInterface.Children 屬性

取得物件的集合,此集合包含在 CodeInterface 中。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property Children As CodeElements
CodeElements Children { get; }
property CodeElements^ Children {
    CodeElements^ get ();
}
abstract Children : CodeElements
function get Children () : CodeElements

屬性值

型別:EnvDTE.CodeElements
CodeElements 集合。

備註

如果物件沒有子系,則傳回 Nothing。

Children主要是由 Visual C++ 所用。 Children 會從程式碼項目傳回每個可傳回的物件。 例如,類別會傳回成員、基底、實作介面、屬性、註解等等。

若要逐一查看命名空間 (Namespace) 或型別 (類別、結構、介面等等) 的成員,則必須使用查詢介面 (QI) 或將 CodeElement 轉換成 CodeNamespace,然後再使用 Members 屬性 (Property)。

Children 會傳回所有可以透過這個程式碼項目參考的相關 CodeElement 物件之集合。

因物件和程式語言的不同,Children 屬性可能會傳回 Nothing。 這在 Visual Studio 中任何情況下都能支援。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeInterface 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)