Xamarin.Forms 圖形:多邊形
類別 Polygon
衍生自 Shape
類別,可用來繪製多邊形,這些多邊形是形成封閉圖案的連線數列。 如需類別繼承自 類別之屬性Polygon
的資訊,請參閱 Xamarin.Forms Shapes。Shape
Polygon
會定義下列屬性:
Points
型PointCollection
別為 的 ,這是描述多邊形頂點的結構集合Point
。FillRule
型FillRule
別為 的 ,指定如何決定圖形的內部填滿。 此屬性的預設值為FillRule.EvenOdd
。
這些屬性是由 BindableProperty
物件所支援,這表示這些屬性可以是數據系結的目標,並設定樣式。
型 PointsCollection
別是 ObservableCollection
物件的 Point
。 結構 Point
會 X
定義 和 Y
屬性,其類型 double
為 ,代表 2D 空間中的 x 和 Y 座標組。 因此, Points
屬性應該設定為描述多邊形頂點的 x 座標和 Y 座標組清單,並以單一逗號和/或一或多個空格分隔。 例如,“40,10 70,80” 和 “40 10, 70 80” 都是有效的。
如需列舉的詳細資訊 FillRule
,請參閱 Xamarin.Forms Shapes:Fill rules。
建立多邊形
若要繪製多邊形,請 Polygon
建立 物件,並將其屬性設定 Points
為圖形的頂點。 會自動繪製連接第一個和最後一個點的線條。 若要繪製多邊形內部的 ,請將其 Fill
屬性設定為 Brush
衍生物件。 若要為多邊形提供外框,請將其 Stroke
屬性設定為 Brush
衍生物件。 屬性 StrokeThickness
會指定多邊形外框的粗細。 如需對象的詳細資訊 Brush
,請參閱 Xamarin.Forms 筆刷。
下列 XAML 範例示範如何繪製填滿多邊形:
<Polygon Points="40,10 70,80 10,50"
Fill="AliceBlue"
Stroke="Green"
StrokeThickness="5" />
在此範例中,繪製代表三角形的填滿多邊形:
下列 XAML 範例示範如何繪製虛線多邊形:
<Polygon Points="40,10 70,80 10,50"
Fill="AliceBlue"
Stroke="Green"
StrokeThickness="5"
StrokeDashArray="1,1"
StrokeDashOffset="6" />
在此範例中,多邊形外框會虛線:
如需繪製虛線多邊形的詳細資訊,請參閱 繪製虛線圖形。
下列 XAML 範例顯示使用預設填滿規則的多邊形:
<Polygon Points="0 48, 0 144, 96 150, 100 0, 192 0, 192 96, 50 96, 48 192, 150 200 144 48"
Fill="Blue"
Stroke="Red"
StrokeThickness="3" />
在此範例中,會使用填滿規則來決定每個多邊形的 EvenOdd
填滿行為。
下列 XAML 範例顯示使用填滿規則的 Nonzero
多邊形:
<Polygon Points="0 48, 0 144, 96 150, 100 0, 192 0, 192 96, 50 96, 48 192, 150 200 144 48"
Fill="Black"
FillRule="Nonzero"
Stroke="Yellow"
StrokeThickness="3" />
在此範例中,會使用填滿規則來決定每個多邊形的 Nonzero
填滿行為。