SkiaSharp 繪圖基本概念
瞭解 SkiaSharp 圖形概念和座標的基本概念
將 SkiaSharp NuGet 套件新增至您的應用程式 Xamarin.Forms 之後,您就可以開始使用 SkiaSharp 圖形。 此範例解決方案包含許多頁面,示範在漸進式更進階的課程中示範 SkiaSharp 程式設計技術。
本節中的所有範例程式會顯示在範例程式首頁的 [SkiaSharp 繪圖基本] 標題下,以及解決方案的 [基本] 資料夾中。
繪製簡單的圓形
瞭解 SkiaSharp 繪圖的基本概念,包括畫布和繪製物件。
與整合 Xamarin.Forms
藉由響應觸控輸入並與元素整合 Xamarin.Forms ,以建立互動式 SkiaSharp 圖形。
像素與裝置獨立單位
探索 SkiaSharp 座標與 Xamarin.Forms 座標之間的差異。
基本動畫
探索如何以動畫顯示您的 SkiaSharp 圖形。
整合文字與圖形
瞭解如何判斷轉譯文字字串的大小,以整合文字與SkiaSharp圖形。
點陣圖的基本概念
從各種來源載入點陣圖並加以顯示。
透明
使用透明度將多個影像合併成復合場景。