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SkiaSharp 繪圖基本概念

瞭解 SkiaSharp 圖形概念和座標的基本概念

將 SkiaSharp NuGet 套件新增至您的應用程式 Xamarin.Forms 之後,您就可以開始使用 SkiaSharp 圖形。 此範例解決方案包含許多頁面,示範在漸進式更進階的課程中示範 SkiaSharp 程式設計技術。

本節中的所有範例程式會顯示在範例程式首頁的 [SkiaSharp 繪圖基本] 標題下,以及解決方案的 [基本] 資料夾中。

繪製簡單的圓形

瞭解 SkiaSharp 繪圖的基本概念,包括畫布和繪製物件。

與整合 Xamarin.Forms

藉由響應觸控輸入並與元素整合 Xamarin.Forms ,以建立互動式 SkiaSharp 圖形。

像素與裝置獨立單位

探索 SkiaSharp 座標與 Xamarin.Forms 座標之間的差異。

基本動畫

探索如何以動畫顯示您的 SkiaSharp 圖形。

整合文字與圖形

瞭解如何判斷轉譯文字字串的大小,以整合文字與SkiaSharp圖形。

點陣圖的基本概念

從各種來源載入點陣圖並加以顯示。

透明

使用透明度將多個影像合併成復合場景。