來源 (C++)
在類別上指定的連接點的 COM 物件的來源介面。 在屬性或方法中,指出成員傳回一個物件或 VARIANT 是一個事件的來源。
[ source(
interfaces
) ]
參數
- interfaces
一或多個介面您可指定當您套用的來源屬性至類別。 未在原始檔套用至屬性或方法時,會使用這個參數。
備註
來源 C++ 屬性具有相同的功能,為 來源 MIDL 屬性。
您可以使用預設屬性來指定物件的預設值來源介面。
範例
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
需求
屬性內容
適用於 |
class, struct,interface |
可重複 |
否 |
必要的屬性 |
coclass (當套用到類別或結構) |
無效的屬性 |
None |
如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱屬性內容。