共用方式為


_variant_t::operator =

Microsoft 專有的

_variant_t& operator=(
   const VARIANT& varSrc 
);

_variant_t& operator=(
   const VARIANT* pVarSrc 
);

_variant_t& operator=(
   const _variant_t& var_t_Src 
);

_variant_t& operator=(
   short sSrc 
);

_variant_t& operator=(
   long lSrc 
);

_variant_t& operator=(
   float fltSrc 
);

_variant_t& operator=(
   double dblSrc 
);

_variant_t& operator=(
   const CY& cySrc 
);

_variant_t& operator=(
   const _bstr_t& bstrSrc 
);

_variant_t& operator=(
   const wchar_t* wstrSrc 
);

_variant_t& operator=(
   const char* strSrc 
);

_variant_t& operator=(
   IDispatch* pDispSrc 
);

_variant_t& operator=(
   bool bSrc 
);

_variant_t& operator=(
   IUnknown* pSrc 
);

_variant_t& operator=(
   const DECIMAL& decSrc 
);

_variant_t& operator=(
   BYTE bSrc 
);

_variant_t& operator=(
   char cSrc
);

_variant_t& operator=(
   unsigned short usSrc
);

_variant_t& operator=(
   unsigned long ulSrc
);

_variant_t& operator=(
   int iSrc
);

_variant_t& operator=(
   unsigned int uiSrc
);

_variant_t& operator=(
   __int64 i8Src
);

_variant_t& operator=(
   unsigned __int64 ui8Src
);

備註

運算子會指定新的值,以**_variant_t**物件:

  • 運算子 = ( varSrc ) 會指定現有的變數到**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( pVarSrc ) 會指定現有的變數到**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( var_t_Src ) 會指定現有的**_variant_t物件到_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( sSrc ) 指派的整數值,以**_variant_t**物件。

  • 運算子 = (lSrc) 指派的整數值,以**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( fltSrc ) 指派浮點數數值**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( dblSrc ) 指派數值**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( cySrc ) 指派 CY 物件到**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( bstrSrc ) 指派BSTR物件到**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( wstrSrc ) 會指派至 Unicode 字串**_variant_t**物件。

  • 運算子 = (strSrc) 會指派至多位元組字串**_variant_t**物件。

  • operator=( bSrc**)**   Assigns a bool value to a _variant_t object.

  • 運算子 = ( pDispSrc ) 指派 VT_DISPATCH 物件到**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( pIUnknownSrc ) 指派 VT_UNKNOWN 物件到**_variant_t**物件。

  • 運算子 = ( decSrc ) 指派十進位數值**_variant_t**物件。

  • operator=( bSrc**)**   Assigns a BYTE value to a _variant_t object.

結束 Microsoft 特定

請參閱

參考

_variant_t 類別