_variant_t::operator =
Microsoft 專有的
_variant_t& operator=(
const VARIANT& varSrc
);
_variant_t& operator=(
const VARIANT* pVarSrc
);
_variant_t& operator=(
const _variant_t& var_t_Src
);
_variant_t& operator=(
short sSrc
);
_variant_t& operator=(
long lSrc
);
_variant_t& operator=(
float fltSrc
);
_variant_t& operator=(
double dblSrc
);
_variant_t& operator=(
const CY& cySrc
);
_variant_t& operator=(
const _bstr_t& bstrSrc
);
_variant_t& operator=(
const wchar_t* wstrSrc
);
_variant_t& operator=(
const char* strSrc
);
_variant_t& operator=(
IDispatch* pDispSrc
);
_variant_t& operator=(
bool bSrc
);
_variant_t& operator=(
IUnknown* pSrc
);
_variant_t& operator=(
const DECIMAL& decSrc
);
_variant_t& operator=(
BYTE bSrc
);
_variant_t& operator=(
char cSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned short usSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned long ulSrc
);
_variant_t& operator=(
int iSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned int uiSrc
);
_variant_t& operator=(
__int64 i8Src
);
_variant_t& operator=(
unsigned __int64 ui8Src
);
備註
運算子會指定新的值,以**_variant_t**物件:
運算子 = ( varSrc ) 會指定現有的變數到**_variant_t**物件。
運算子 = ( pVarSrc ) 會指定現有的變數到**_variant_t**物件。
運算子 = ( var_t_Src ) 會指定現有的**_variant_t物件到_variant_t**物件。
運算子 = ( sSrc ) 指派短的整數值,以**_variant_t**物件。
運算子 = (lSrc) 指派長的整數值,以**_variant_t**物件。
運算子 = ( fltSrc ) 指派浮點數數值**_variant_t**物件。
運算子 = ( dblSrc ) 指派雙數值**_variant_t**物件。
運算子 = ( cySrc ) 指派 CY 物件到**_variant_t**物件。
運算子 = ( bstrSrc ) 指派BSTR物件到**_variant_t**物件。
運算子 = ( wstrSrc ) 會指派至 Unicode 字串**_variant_t**物件。
運算子 = (strSrc) 會指派至多位元組字串**_variant_t**物件。
operator=( bSrc**)** Assigns a bool value to a _variant_t object.
運算子 = ( pDispSrc ) 指派 VT_DISPATCH 物件到**_variant_t**物件。
運算子 = ( pIUnknownSrc ) 指派 VT_UNKNOWN 物件到**_variant_t**物件。
運算子 = ( decSrc ) 指派十進位數值**_variant_t**物件。
operator=( bSrc**)** Assigns a BYTE value to a _variant_t object.
結束 Microsoft 特定