D3D10DDIRESOURCE_TYPE列舉 (d3d10umddi.h)
D3D10DDIRESOURCE_TYPE列舉會識別資源的類型。
Syntax
typedef enum D3D10DDIRESOURCE_TYPE {
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE,
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
} ;
常數
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER 資源是緩衝區。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D 資源是一維紋理。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D 資源是二維紋理。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D 資源是立體紋理。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE 資源是 Cube 紋理。 |
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX 紋理是展開的緩衝區。 從 Windows 7 開始支援。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3d10umddi.h |
另請參閱
D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW
D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW
D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW
D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW