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IDirectManipulationViewport::AddConfiguration 方法 (directmanipulation.h)

新增檢視區的互動組態。

語法

HRESULT AddConfiguration(
  [in] DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION configuration
);

參數

[in] configuration

DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION的其中一個值,指定檢視區的互動組態。

傳回值

如果方法成功,它會 傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

互動組態會指定操作引擎如何回應輸入,以及支援哪些操作。 在處理輸入之前,可以使用 AddConfiguration 將任意數目的可能組態新增至檢視區。

應用程式可以使用 ActivateConfiguration 在運行時間切換組態。

當不再需要設定 (且目前不在作用中) 時,可以使用 RemoveConfiguration 加以移除。

如果尚未使用 AddConfiguration 新增設定,則可以藉由呼叫 ActivateConfiguration 自動新增並啟用。

注意 如果發生輸入處理,此呼叫將會失敗。
 
如果已指定 拖放 行為,這個方法就會失敗。

成功呼叫這個方法之後,就無法附加 拖放 行為物件。

您無法在新增現有的 拖放 行為之後新增另一個拖放行為。

這個方法的設計目的是允許應用程式切換預先新增的設定,因為發生操作時無法變更設定。 在大部分情況下,最好使用 ActivateConfiguration 來更新組態。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 directmanipulation.h

另請參閱

IDirectManipulationViewport