DIRECTMANIPULATION_STATUS列舉 (directmanipulation.h)
定義 直接操作的可能狀態。 除非另有說明,否則檢視區可以處理任何狀態的輸入。
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_STATUS {
DIRECTMANIPULATION_BUILDING = 0,
DIRECTMANIPULATION_ENABLED = 1,
DIRECTMANIPULATION_DISABLED = 2,
DIRECTMANIPULATION_RUNNING = 3,
DIRECTMANIPULATION_INERTIA = 4,
DIRECTMANIPULATION_READY = 5,
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED = 6
} ;
常數
DIRECTMANIPULATION_BUILDING 值: 0 檢視區正在初始化,且尚無法處理輸入。 |
DIRECTMANIPULATION_ENABLED 值: 1 已成功啟用檢視區。 |
DIRECTMANIPULATION_DISABLED 值: 2 檢視區已停用,且無法處理輸入或回呼。 您可以呼叫 Enable 來啟用檢視區。 |
DIRECTMANIPULATION_RUNNING 值: 3 檢視區目前正在處理輸入和更新內容。 |
DIRECTMANIPULATION_INERTIA 值: 4 檢視區因為慣性而行動內容。 |
DIRECTMANIPULATION_READY 值: 5 檢視區已完成先前的互動。 |
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED 值: 6 當輸入升級為 SetContact 鏈結中的上階時,檢視區的暫時性狀態。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | directmanipulation.h |