共用方式為


CRect::operator! =

判斷是否與 rectCRect 相等藉由比較它們的左上角和右下角座標。

BOOL operator!=( 
   const RECT& rect  
) const throw( );

參數

  • rect
    參考來源矩形。可以是 的長度CRect

傳回值

不是零,則為;如果不相等。則為 0。

備註

注意事項注意事項

兩個矩形必須正規化或這個函式可能會失敗。您可以呼叫 NormalizeRect 在呼叫這個函式前正常化矩形。

範例

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1 != rect3);

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect3 != test);   

需求

Header: atltypes.h

請參閱

參考

CRect 類別

階層架構圖

CRect::operator ==

CRect::NormalizeRect

EqualRect