CRect::operator! =
判斷是否與 rectCRect 相等藉由比較它們的左上角和右下角座標。
BOOL operator!=(
const RECT& rect
) const throw( );
參數
- rect
參考來源矩形。可以是 的長度 或 CRect。
傳回值
不是零,則為;如果不相等。則為 0。
備註
注意事項 |
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兩個矩形必須正規化或這個函式可能會失敗。您可以呼叫 NormalizeRect 在呼叫這個函式前正常化矩形。 |
範例
CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999, 6, 3);
ASSERT(rect1 != rect3);
// works just fine against RECTs, as well
RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;
ASSERT(rect3 != test);
需求
Header: atltypes.h