HOW TO:發行符合 .NET Framework 方針的事件 (C# 程式設計手冊)
下列程序會示範如何將採用標準 .NET Framework 模式的事件加入至您的類別和結構 (Struct) 中。.NET Framework 類別庫 (Class Library) 內的所有事件都是根據 EventHandler 委派 (Delegate) 而建立,此委派定義如下:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
注意事項 |
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.NET Framework 2.0 引進此委派的泛型版本,即 EventHandler<TEventArgs>。下列範例說明如何使用兩種版本。 |
雖然您所定義之類別內的事件可以以任何有效的委派型別 (包括傳回值的委派) 為基礎,不過一般會建議您使用 EventHandler,讓您的事件以 .NET Framework 模式為基礎,如下列範例所示:
若要根據 EventHandler 模式來發行事件
(如果您不需要以事件傳送自訂的資料,請跳過這個步驟,並執行步驟 3a)。 以發行者類別和訂閱者類別可見的範圍宣告您自訂資料的類別。然後加入必要的成員來保存您的自訂事件資料。在此範例中,會傳回一個簡單的字串。
public class CustomEventArgs : EventArgs { public CustomEventArgs(string s) { msg = s; } private string msg; public string Message { get { return msg; } } }
(如果您正在使用 EventHandler<TEventArgs> 的泛型版本,請跳過這個步驟)。 在發行類別內宣告委派,然後為它提供名稱,並以 EventHandler 做為結尾。第二個參數會指定自訂的 EventArgs 型別。
public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs a);
使用下列其中一個步驟,在發行類別內宣告事件。
如果沒有自訂的 EventArgs 類別,則您的 Event 型別將會是非泛型的 EventHandler 委派。您不需要宣告委派,因為它已在您建立 C# 專案時所包含的 System 命名空間內宣告。加入下列程式碼至發行者類別。
public event EventHandler RaiseCustomEvent;
如果您是使用 EventHandler 的非泛型版本,而且您擁有衍生自 EventArgs 的自訂類別,請在發行類別內宣告事件,並使用步驟 2 中的委派當做型別。
public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
如果您正在使用泛型版本,則不需要使用自訂委派,而是在發行類別中,將事件型別指定為 EventHandler<CustomEventArgs>,以取代角括弧內的類別名稱。
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
範例
下列範例將使用自訂 EventArgs 類別和 EventHandler<TEventArgs> 做為事件類型示範前述步驟。
namespace DotNetEvents
{
using System;
using System.Collections.Generic;
// Define a class to hold custom event info
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string s)
{
message = s;
}
private string message;
public string Message
{
get { return message; }
set { message = value; }
}
}
// Class that publishes an event
class Publisher
{
// Declare the event using EventHandler<T>
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
public void DoSomething()
{
// Write some code that does something useful here
// then raise the event. You can also raise an event
// before you execute a block of code.
OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something"));
}
// Wrap event invocations inside a protected virtual method
// to allow derived classes to override the event invocation behavior
protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
{
// Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
// a race condition if the last subscriber unsubscribes
// immediately after the null check and before the event is raised.
EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;
// Event will be null if there are no subscribers
if (handler != null)
{
// Format the string to send inside the CustomEventArgs parameter
e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());
// Use the () operator to raise the event.
handler(this, e);
}
}
}
//Class that subscribes to an event
class Subscriber
{
private string id;
public Subscriber(string ID, Publisher pub)
{
id = ID;
// Subscribe to the event using C# 2.0 syntax
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
}
// Define what actions to take when the event is raised.
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher pub = new Publisher();
Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
// Call the method that raises the event.
pub.DoSomething();
// Keep the console window open
Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
Console.ReadLine();
}
}
}