共用方式為


/moduleassemblyname (C# 編譯器選項)

指定組件,其非公用型別 。

/moduleassemblyname:assembly_name

引數

  • assembly_name
    非公用型別的組件名稱。。

備註

當建置 時,應該使用 /moduleassemblyname。netmodule,而且下列情況都成立:

  • 。netmodule 需要存取現有組件中的非公用型別。

  • 您知道組件的名稱,該組件 。將會建置 netmodule。

  • 現有的組件已經將 Friend 組件存取授與某個組件,該組件 。將會建置 netmodule。

如需建置 的詳細資訊。netmodule,請參閱 /target:module (C# 編譯器選項)

如需 friend 組件的詳細資訊,請參閱 Friend 組件 (C# 和 Visual Basic)

這個選項在開發環境內無法使用;只有從命令列進行編譯時才能使用。

在 Visual Studio 中無法使用這個編譯器選項,而且無法利用程式設計的方式變更它。

範例

這個範例會使用私用型別建置組件,並且讓 friend 組件存取名為 csman_an_assembly 的組件。

// moduleassemblyname_1.cs
// compile with: /target:library
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:InternalsVisibleTo ("csman_an_assembly")]

class An_Internal_Class 
{
    public void Test() 
    { 
        Console.WriteLine("An_Internal_Class.Test called"); 
    }
}

這個範例會組建一個。存取組件 moduleassemblyname_1.dll 中非公用型別的 netmodule。藉由知道這點。netmodule 將會建置到稱為 csman_an_assembly 的組件中,我們可以指定 /moduleassemblyname,允許。存取組件中非公用型別的 netmodule,該組件已經被授與 csman_an_assembly 的 friend 組件存取權。

// moduleassemblyname_2.cs
// compile with: /moduleassemblyname:csman_an_assembly /target:module /reference:moduleassemblyname_1.dll
class B {
    public void Test() {
        An_Internal_Class x = new An_Internal_Class();
        x.Test();
    }
}

這個程式碼範例會參考之前建置的組件,來建置組件 csman_an_assembly。netmodule。

// csman_an_assembly.cs
// compile with: /addmodule:moduleassemblyname_2.netmodule /reference:moduleassemblyname_1.dll
class A {
    public static void Main() {
        B bb = new B();
        bb.Test();
    }
}
  

請參閱

工作

HOW TO:修改專案屬性和組態設定

其他資源

C# 編譯器選項