共用方式為


operator!= (unordered_multimap)

測試在運算子左方的 unordered_multimap 物件是否等於右邊的 unordered_multimap 物件不相等。

bool operator!=(
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);

參數

  • _Left
    型別 unordered_multimap 的物件。

  • _Right
    型別 unordered_multimap 的物件。

傳回值

true ,如果 unordered_multimaps 不相等; false ,則視為相等。

備註

在 unordered_multimap 物件之間的比較不受儲存其元素的選擇性命令的。兩 unordered_multimaps 相等,則它們具有相同項目數目,而容器中的項目是項目的變更在另一個容器的。否則,它們不相等。

範例

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
   
   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl; 
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl; 
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl; 
}

輸出:

um1 != um2: true

um1 != um3: false

um2 != um3: true

需求

標題: <unordered_map>

命名空間: std

請參閱

參考

標準樣板程式庫