共用方式為


圖形物件表

[圖形物件表] 是 Visual Studio其中一個圖形診斷工具,可協助您瞭解支援您的遊戲或應用程式特定框架的 Direct3D 物件。

這是圖形物件資料表:

已由應用程式建立的 Direct3D 物件。

了解圖形物件資料表

使用圖形物件表,您可以分析支援特定框架之轉譯的 Direct3D 物件。您可以檢查特定物件的屬性和資料,找出該物件的呈現問題。(您可以在診斷的早期階段中使用其他圖形診斷工具,精簡物件清單以排除可能非您所預期的部分)。當您找到違規的物件時,可以使用專屬於其型別的視覺效果進行檢查,例如,您可以使用影像編輯器檢視材質,也可以使用 [緩衝區視覺化工具] 檢視緩衝區內容。

Hh873203.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif圖形物件表格式

[圖形物件表] 顯示支援框架 (與選取的事件有關聯)的 Direct3D 物件和資源,例如狀態物件、緩衝區、著色器、紋理和其他資源。在前一個框架中建立但未在擷取框架期間使用的物件,會從物件資料表中省略。已在擷取框架期間由前一個事件終結的物件會在後續的事件中省略。不是在 D3D10Device 或 D3D11DeviceContext 上設定的物件會顯示為灰色文字。物件是以表格格式顯示。

資料行

描述

識別項

物件 ID。

名稱

使用 Direct3D 函式 SetPrivateData 在物件上設定的應用程式特定資訊,通常是為了要提供物件的其他識別資訊。

型別

物件型別。

Active

顯示 "*" 代表擷取框架期間在 D3D10Device 或 D3D11DeviceContext 上已設定的物件。

這對應到顯示成灰色文字的物件,不過會提供欄項目,您可用於協助排序物件資料表。

Size

單位為位元組的物件大小。

Format

物件的格式。例如,紋理物件的格式、著色器物件的著色器模型。

Mips

紋理物件含有的 MIP 層級數目。不適用於其他物件型別。

Width

材質物件的寬度。不適用於其他物件型別。

Height

紋理物件的高度。不適用於其他物件型別。

Depth

將 3-D 紋理物件的深度。如果材質不是 3D,則值為 0。不適用於其他物件型別。

利用框架建立

此物件建立所在的框架。

圖形物件檢視器

若要檢視物件的詳細資料,請在 [圖形物件表] 中選擇其名稱將它開啟。物件的詳細資料隨即依照物件型別,以不同的格式顯示。例如,裝置狀態 ([D3D10 裝置]) 會顯示為格式化清單,而材質則由 [影像編輯器] 工具顯示,並且可加以修改並儲存。

Hh873203.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif裝置內容物件

裝置內容 ([D3D11 裝置內容] 或 [D3D10 裝置]) 物件特別重要,因為它保留最重要的狀態資訊,因此,它連接到目前設定的其他狀態物件。當選取新的事件以符合目前的裝置狀態時,裝置內容就會變更。已被選取事件變更的狀態會以紅色的文字顯示。

Hh873203.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif緩衝區物件

緩衝區物件詳細資料 (D3D11 緩衝區或 D3D10 緩衝區) 會顯示為格式化文字。緩衝區的內容根據 [緩衝區格式] 下拉式方塊 (位於物件資料表上方) 的值來解譯的。在區塊中,您可以輸入由下表所列資料型別組成的組合資料格式。例如,"float int" 會顯示包含 32 位元浮點數值後面接著32 位元帶正負號的整數值的結構清單。您指定的組合資料格式已加入至組合方塊供日後使用。

型別

描述

float

32 位元浮點型別值。

float2

包含二個 32 位元浮點數值的向量。

float3

包含三個 32 位元浮點數值的向量。

float4

包含四個 32 位元浮點數值的向量。

byte

8 位元帶正負號的整數值。

2byte

16 位元帶正負號的整數值。

4byte

32 位元帶正負號的整數值。和 [int] 相同。

8byte

64 位元帶正負號的整數值。和 [int64] 相同。

xbyte

以 8 位元十六色。

x2byte

這是一個 16 位元的十六進位值。

x4byte

這是一個 32 位元的十六進位值。與 [xint] 相同。

x8byte

這是一個 64 位元的十六進位值。與 [xint64] 相同。

ubyte

8 位元不帶正負號的整數值。

u2byte

16 位元不帶正負號的整數值。

u4byte

32 位元不帶正負號的整數值。與 [uint] 相同。

u8byte

64 位元不帶正負號的整數值。與 [uint64] 相同。

half

16 位元浮點型別值。

half2

包含二個 16 位元浮點數值的向量。

half3

包含三個 16 位元浮點數值的向量。

half4

包含四個 16 位元浮點數值的向量。

double

64 位元浮點型別值。

int

32 位元帶正負號的整數值。與 [4byte] 相同。

int64

64 位元帶正負號的整數值。與 [8byte] 相同。

xint

這是一個 32 位元的十六進位值。與 [x4byte] 相同。

xint64

這是一個 64 位元的十六進位值。與 [x8byte] 相同。

uint

32 位元不帶正負號的整數值。與 [u4byte] 相同。

uint64

64 位元不帶正負號的整數值。與 [u8byte] 相同。

bool

布林值 (true 或 false) 。每個布林值以 32 位元值來表示。

請參閱

工作

逐步解說:因裝置狀態而遺漏的物件