共用方式為


tile_barrier::wait_with_all_memory_fence 方法

阻擋 tile 中所有執行緒的執行,直至所有的記憶體存取已經完成,且 tile 中的所有執行緒已經完成這個呼叫。

void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);

需求

標頭檔: amp.h

**命名空間:**並行

請參閱

參考

tile_barrier 類別