CD2DGeometry::CombineWithGeometry
將這個幾何與指定的幾何合併,並將結果儲存在 ID2D1SimplifiedGeometrySink。
BOOL CombineWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
參數
inputGeometry
要與這個執行個體合併的幾何。combineMode
要執行的合併作業類型。inputGeometryTransform
要在合併前套用至 inputGeometry 的轉換。geometrySink
合併作業的結果。flatteningTolerance
在幾何多邊形近似法中,點之間的距離上限。值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 TRUE。否則,它會傳回 FALSE。
需求
**標頭檔:**afxrendertarget.h