共用方式為


CAnimationController::OnAfterSchedule

在剛好排定指定之群組的動畫後,由架構呼叫。

virtual void OnAfterSchedule(
   CAnimationGroup* pGroup
);

參數

  • pGroup
    已排程之動畫群組的指標。

備註

預設實作會移除指定之群組中的主要畫面格與屬於指定群組之動畫物件中的轉換。可在衍生類別中覆寫,以便對動畫排程採取任何其他動作。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationController 類別