共用方式為


CD2DGeometry::CompareWithGeometry

描述這個幾何與指定幾何之間的交集這個比較是使用指定的簡維 (Flattening) 容錯來執行。

D2D1_GEOMETRY_RELATION CompareWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

參數

  • inputGeometry
    要測試的幾何。

  • inputGeometryTransform
    要套用至 inputGeometry 的轉換。

  • flatteningTolerance
    在幾何多邊形近似法中,點之間的距離上限。值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 TRUE。否則,它會傳回 FALSE。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CD2DGeometry 類別