CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler
設定或釋放要呼叫的優先順序比較處理常式,以判斷是否可以取消、結束、修剪或壓縮已排程的腳本。
virtual BOOL EnablePriorityComparisonHandler(
DWORD dwHandlerType
);
參數
- dwHandlerType
UI_ANIMATION_PHT_ 旗標的組合 (請參閱備註),指定要設定或釋放何種處理常式。
傳回值
如果已成功設定或釋放處理常式,則為 TRUE。
備註
當處理常式已設定 (已啟用) 時,Windows 動畫會根據 dwHandlerType 呼叫下列虛擬方法:OnHasPriorityCancel、OnHasPriorityConclude、OnHasPriorityTrim、OnHasPriorityCompress。dwHandler 可以是下列旗標的組合:UI_ANIMATION_PHT_NONE - 釋放所有處理常式 UI_ANIMATION_PHT_CANCEL - 設定 Cancel 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE - 設定 Conclude 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS - 設定 Compress 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_TRIM - 設定 Trim 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_CANCEL_REMOVE - 移除 Cancel 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE_REMOVE - 移除 Conclude 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS_REMOVE - 移除 Compress 比較處理常式 UI_ANIMATION_PHT_TRIM_REMOVE - 移除 Trim 比較處理常式
需求
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h