共用方式為


AgentScopeDesigner 類別

表示 AgentScope 活動的自訂設計工具。

繼承階層架構

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Activities.Presentation.WorkflowViewElement
                  System.Activities.Presentation.ActivityDesigner
                    Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.TeamBuildBaseActivityDesigner
                      Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.TeamBuildSequenceDesigner
                        Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.AgentScopeDesigner
                          其他...

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.dll 中)

語法

'宣告
Public Class AgentScopeDesigner _
    Inherits TeamBuildSequenceDesigner
public class AgentScopeDesigner : TeamBuildSequenceDesigner

AgentScopeDesigner 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 AgentScopeDesigner AgentScopeDesigner 初始化類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 ActualHeight 取得呈現此項目的高度。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 ActualWidth 取得呈現此項目的寬度。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 AllowDrop 取得或設定值,指出這個項目是否可以用來做拖放作業的目標。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 AreAnyTouchesCaptured 取得值,指出是否要將一個以上的觸控捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 AreAnyTouchesCapturedWithin 取得值,指出是否至少一個觸控時才會捕捉給這個項目或其視覺化樹狀結構中的任何子項目。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 AreAnyTouchesDirectlyOver 取得值,指出是否要將一個以上的觸控按這個項目上方。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 AreAnyTouchesOver 取得值,指出是否要將一個以上的觸控按這個項目或其視覺化樹狀結構中的任何子項目上方。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Background 取得或設定描述控制項背景的筆刷。 (繼承自 Control)。
公用屬性 BindingGroup 取得或設定BindingGroup所用的項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 BitmapEffect 已過時。取得或設定點陣圖效果,會直接套用至這個項目的呈現內容。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 BitmapEffectInput 已過時。取得或設定會直接套用至這個項目的呈現內容的點陣圖效果的輸入的來源。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 BorderBrush 取得或設定描述控制項框線背景的筆刷。 (繼承自 Control)。
公用屬性 BorderThickness 取得或設定控制項的框線粗細。 (繼承自 Control)。
公用屬性 CacheMode 取得或設定快取的表示法的UIElement。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Clip 取得或設定用來定義的項目內容的外框的幾何。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 ClipToBounds 取得或設定值,指出是否要裁剪內容來放入包含項目的大小的這個項目 (或從這個項目之子項的內容來自)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Collapsible 取得或設定值,這個值會指出項目是否可摺疊。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 CommandBindings 取得值集合, CommandBinding與此項目相關聯的物件。A CommandBinding啟用這個項目的命令處理,並宣告命令、 其事件和由這個項目附加的處理常式之間的連結。 (繼承自 UIElement)。
受保護的屬性 CompositeViews 取得所有複合檢視的清單。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 Content 取得或設定內容的ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContentStringFormat 取得或設定複合字串,指定如何格式化Content屬性,如果它顯示為字串。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContentTemplate 取得或設定用來顯示內容的資料範本ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContentTemplateSelector 取得或設定一個樣板選取器,可讓應用程式撰寫者,以提供自訂的範本選取邏輯。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 Context 取得或設定工作流程設計工具所包含之所有項目共用的編輯內容。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 ContextMenu 取得或設定每當透過要求內容功能表時,應該會出現內容功能表項目使用者介面 (UI)從這個項目內。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Cursor 取得或設定當滑鼠指標位於這個項目上方時顯示的游標。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 DataContext 取得或設定項目的資料內容時加入了資料繫結。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 DefaultCompositeView 取得預設的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的屬性 DefaultStyleKey 取得或設定用來參考這個控制項的樣式,當佈景主題樣式會使用或已定義的機碼。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 DependencyObjectType 取得DependencyObjectType包裝CLR這個執行個體的型別。  (繼承自 DependencyObject)。
受保護的屬性 Designer 取得與工作流程] 檢視的項目相關聯的設計。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 DesiredSize 取得這個項目在配置處理序的測量傳遞期間所計算的大小。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Dispatcher 取得DispatcherDispatcherObject相關聯。 (繼承自 DispatcherObject)。
公用屬性 DragHandle 取得或設定工作流程 view 元件的拖曳控點。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 Effect 取得或設定點陣圖效果套用至UIElement。這是一個相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 ExpandState 取得或設定值,指出是否已展開之項目的檢視狀態。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 FlowDirection 取得或設定所指定文字和其他的方向使用者介面 (UI)項目會流向控制其配置任何父項目之內。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Focusable 取得或設定值,指出項目是否可以接收焦點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 FocusVisualStyle 取得或設定的屬性會啟用自訂外觀、 效果或其他樣式特性,將會套用至這個項目捕捉到鍵盤焦點時。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 FontFamily 取得或設定控制項的字型系列。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontSize 取得或設定字型大小。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontStretch 取得或設定要壓縮或擴展在螢幕上的字型。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontStyle 取得或設定字型樣式。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontWeight 取得或設定指定之字型的粗細。 (繼承自 Control)。
公用屬性 ForceCursor 取得或設定值,指出是否這FrameworkElement應該強制使用者介面 (UI)來呈現資料指標宣告為Cursor屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Foreground 取得或設定描述前景色彩的筆刷。 (繼承自 Control)。
受保護的屬性 HandlesScrolling 取得值,指出控制項是否支援捲動。 (繼承自 Control)。
公用屬性 HasAnimatedProperties 取得值,指出這個項目是否有任何動畫的屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 HasContent 取得值,指出是否ContentControl包含內容。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的屬性 HasEffectiveKeyboardFocus 取得表示 UIElement 是否具有焦點的值。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Height 取得或設定項目的建議的高度。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 HorizontalAlignment 取得或設定套用至這個項目,當其組成父項目,例如面板或項目控制項的水平對齊特性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 HorizontalContentAlignment 取得或設定控制項內容的水平對齊。 (繼承自 Control)。
公用屬性 Icon 取得或設定與這個 ActivityDesigner 相關聯的圖示。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的屬性 InheritanceBehavior 取得或設定範圍的限制屬性值繼承、 資源索引鍵查閱,以及 RelativeSource FindAncestor 查閱。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 InputBindings 取得這個項目相關聯的輸入繫結的集合。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 InputScope 取得或設定的內容輸入,使用 this FrameworkElement。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 IsArrangeValid 取得值,指出是否計算的大小和這個項目的版面配置中的項目子系位置是否有效。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsEnabled 取得或設定值,指出這個項目是否已啟用在使用者介面 (UI)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
受保護的屬性 IsEnabledCore 取得值,傳回的值就會變成IsEnabled衍生類別中。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsFocused 取得值,這個值會決定此項目是否擁有邏輯焦點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsHitTestVisible 取得或設定值,這個值宣告是否這個項目可能傳回成進行點擊測試因其呈現內容的某些部分。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsInitialized 取得值,這個值,指出是否已初始化這個項目,藉由處理期間的任何一個XAML處理器,或明確地讓它EndInit呼叫方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 IsInputMethodEnabled 取得值,指出是否以輸入的法的系統,例如輸入法 (IME),可以進行處理的輸入,這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsKeyboardFocused 取得值,指出這個項目是否具有鍵盤焦點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsKeyboardFocusWithin 取得值,這個值表示鍵盤焦點是否在項目或其視覺化樹狀結構子項目內的任意處。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsLoaded 取得值,指出這個項目是否已載入的簡報。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 IsManipulationEnabled 取得或設定值,指出這是否已啟用管理事件UIElement。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMeasureValid 取得值,表示配置測量所傳回的目前大小是否有效。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseCaptured 取得值,指出是否要將滑鼠捕捉給這個項目。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseCaptureWithin 取得值,這個值會決定滑鼠捕捉由這個項目或子項目保有保有其視覺化樹狀結構。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseDirectlyOver 取得值,這個值,指出是否將滑鼠指標位置相對於進行點擊測試效果,請將複合納入考量的項目。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseOver 取得值,這個值表示滑鼠指標是否位於這個項目上方 (包括子項目,在視覺化樹狀結構)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
受保護的屬性 IsReadOnly 取得或設定值,這個值會指出工作流程檢視項目是否為唯讀。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 IsRootDesigner 取得或設定值,這個值,指出指定的設計工具是根設計工具,為這個項目。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 IsSealed 取得值,指出是否這個執行個體目前密封 (唯讀)。 (繼承自 DependencyObject)。
公用屬性 IsStylusCaptured 取得值,指出是否由這個項目捕捉手寫筆。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsStylusCaptureWithin 取得值,以便判斷手寫筆捕捉由這個項目或項目範圍內的項目和其視覺化樹狀結構。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsStylusDirectlyOver 取得值,這個值表示手寫筆位置是否對應到進行點擊測試效果,請將複合納入考量的項目。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsStylusOver 取得值,這個值表示手寫筆游標是否位於這個項目 (包括視覺化子項目) 上方。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsTabStop 取得或設定值,指出是否要將控制項包含在定位點巡覽。 (繼承自 Control)。
公用屬性 IsVisible 取得值,指出這個項目顯示在使用者介面 (UI)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Language 取得或設定套用至項目的當地語系化/全球化語言資訊。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 LayoutTransform 取得或設定執行配置時應套用至這個項目圖形轉換。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 LogicalChildren 內容控制項之邏輯子項目取得列舉值。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 Margin 取得或設定項目的外部邊界。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MaxHeight 取得或設定項目的最大高度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MaxWidth 取得或設定項目的最大寬度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MinHeight 取得或設定項目的最小高度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MinWidth 取得或設定項目的最小寬度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 ModelItem 取得或設定與工作流程檢視項目相關聯的基礎 ModelItem 物件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 Name 取得或設定識別項目的名稱。名稱,程式碼後置,例如事件處理常式的程式碼,才能參考標記項目,它藉由處理期間建構之後,請提供參考XAML處理器。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Opacity 取得或設定套用至整個的不透明度因數UIElement它呈現在使用者介面 (UI)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 OpacityMask 取得或設定為不透明遮罩中,為Brush的實作,適用於任何 alpha 色板遮罩,為這個項目的呈現的內容。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 OverridesDefaultStyle 取得或設定值,指出這個項目是否會併入佈景主題樣式中的樣式屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Padding 取得或設定控制項內的邊框距離。 (繼承自 Control)。
公用屬性 Parent 取得項目的邏輯父這個項目的項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 PersistId 已過時。取得值,這個值可唯一識別此項目。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 PinState 取得或設定值,指出是否ExpandState屬性應該優先於其他狀態,可以用來展開或摺疊WorkflowViewElement。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 RenderSize 取得 (或集合,但請參閱 「 備註 」) 這個項目的最終呈現大小。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 RenderTransform 取得或設定轉換資訊會影響這個項目的的呈現位置。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 RenderTransformOrigin 取得或設定由宣告任何可能的呈現轉換的中心點RenderTransform、 相對於項目的範圍。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Resources 取得或設定本機定義的資源字典。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 ShowExpanded 取得值,指出是否要將工作流程] 檢視的項目顯示在展開的檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 SnapsToDevicePixels 取得或設定值,這個值會決定此項目的呈現是否應在呈現期間使用裝置專屬像素設定。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Style 取得或設定當呈現時,由這個項目所使用的樣式。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 StylusPlugIns 取得這個項目相關聯的所有手寫筆外掛程式 (自訂) 物件的集合。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 TabIndex 取得或設定值,這個值會決定當使用者使用 TAB 鍵巡覽控制項接收焦點的項目順序。 (繼承自 Control)。
公用屬性 Tag 取得或設定任意物件值,可以用來儲存這個項目相關的自訂資訊。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Template 取得或設定控制項樣板。 (繼承自 Control)。
公用屬性 TemplatedParent 取得這個項目的樣板父代的參考。如果項目不透過樣板來建立這個屬性無關。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 ToolTip 取得或設定顯示在這個項目的工具提示物件使用者介面 (UI)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 TouchesCaptured 取得所有的觸控式裝置會捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 TouchesCapturedWithin 取得所有的觸控式裝置會捕捉給這個項目或任何子項目其視覺化樹狀結構中。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 TouchesDirectlyOver 取得所有在這個元素上的觸控式裝置。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 TouchesOver 取得所有在這個元素上的觸控式裝置或任何子項目其視覺化樹狀結構中。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Triggers 取得觸發程序建立直接在這個項目,或者在子項目集合。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Uid 取得或設定這個項目 (適用於當地語系化) 的唯一識別項。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 UseLayoutRounding 取得或設定值,指出是否配置進位應該期間無法套用到這個項目的大小和位置的版面配置。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 VerticalAlignment 取得或設定套用至這個項目,當其組成父項目,例如面板或項目控制項的垂直對齊特性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 VerticalContentAlignment 取得或設定控制項內容的垂直對齊方式。 (繼承自 Control)。
受保護的屬性 ViewService 取得與工作流程檢視項目相關聯的 ViewService。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的屬性 ViewStateService 取得在 EditingContext 中定義的 ViewStateService。這個屬性的捷徑為存取 Services。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用屬性 Visibility 取得或設定使用者介面 (UI)這個項目的可視性。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
受保護的屬性 VisualBitmapEffect 已過時。取得或設定 VisualBitmapEffect 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualBitmapEffectInput 已過時。取得或設定 VisualBitmapEffectInput 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualBitmapScalingMode 取得或設定 VisualBitmapScalingMode。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualCacheMode 取得或設定 Visual 的快取表示。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualChildrenCount 取得此項目內視覺化子項目數目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 VisualClearTypeHint 取得或設定 ClearTypeHint,以決定 Visual 中的 ClearType 呈現方式。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualClip 取得或設定 Visual 的裁剪區域做為 Geometry 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualEdgeMode 取得或設定 Visual 的邊緣模式做為 EdgeMode 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualEffect 取得或設定套用至 Visual 的點陣圖效果。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualOffset 取得或設定視覺物件的位移值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualOpacity 取得或設定這個 Visual 的不透明度。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualOpacityMask 取得或設定 Brush 值,這個值表示 Visual 的不透明遮罩。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualParent 取得視覺物件的視覺化樹狀結構父物件。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualScrollableAreaClip 取得或設定 Visual 的可捲動裁剪區域。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualTextHintingMode 取得或設定 VisualTextHintingMode。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualTextRenderingMode 取得或設定 VisualTextRenderingMode。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualTransform 取得或設定 VisualTransform 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualXSnappingGuidelines 取得或設定 X 座標 (垂直) 導線集合。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualYSnappingGuidelines 取得或設定 Y 座標 (水平) 導線集合。 (繼承自 Visual)。
公用屬性 Width 取得或設定項目的寬度。 (繼承自 FrameworkElement)。

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方法

  名稱 說明
受保護的方法 AddChild 將指定的物件加入為子系的ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 AddHandler(RoutedEvent, Delegate) 新增路由事件 針對指定的處理常式 路由事件,將處理常式加入處理常式集合上目前的項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) 新增路由事件指定的路由事件處理常式集合上目前的項目加入處理常式的處理常式。將 handledEventsToo 指定為 true,以針對已經由事件路由上另一個項目標記為已處理的路由事件,叫用提供的處理常式。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 AddLogicalChild 將所提供的物件加入至這個項目的邏輯樹狀結構中。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 AddText 將指定的文字字串來ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 AddToEventRoute 將處理常式加入到指定EventRoute在目前UIElement事件處理常式集合。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 AddVisualChild 定義兩個視覺項目之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。
公用方法 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 將動畫套用至指定相依性屬性位於這個項目。任何現有動畫已停止,並且取代成新的動畫。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) 將動畫套用至指定相依性屬性位於這個項目,且能夠指定如果會影響屬性已經有執行中的動畫。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ApplyTemplate 建置目前樣板的視覺化樹狀結構,必要時,並傳回值,指出是否視覺化樹狀結構已經由此呼叫重新建置。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Arrange 放置子項目,並決定大小的UIElement。父項目會呼叫這個方法,從他們ArrangeCore實作 (或 WPF 架構層級等) 以形成遞迴配置更新。這個方法構成配置更新的第二個傳遞。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 ArrangeCore 實作ArrangeCore (定義為在UIElement) 和 seals 的實作。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 ArrangeOverride 呼叫以排列和調整大小的內容Control物件。 (繼承自 Control)。
公用方法 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 指定的動畫屬性的動畫會在這個項目開始。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) 如果屬性已經有執行中的動畫,會影響特定的動畫,針對指定的動畫屬性,請在這個項目,以選擇指定項目上時,會啟動。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 BeginInit 啟動初始化程序,為這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard) 開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) 開始提供之腳本中包含的選項,指定如果屬性已經顯示動畫,應該發生什麼事情動作的順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) 開始提供之腳本,以指定控制動畫啟動後的狀態中所包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BringIntoView() 嘗試帶入檢視中,它包含於任何可捲動區域內的這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BringIntoView(Rect) 請嘗試此項目提供的區域大小帶入檢視中,它包含於任何可捲動區域內。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 CaptureMouse 嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CaptureStylus 嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CaptureTouch 嘗試強制致命的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CheckAccess 判斷呼叫的執行緒是否有存取此DispatcherObject。 (繼承自 DispatcherObject)。
公用方法 ClearValue(DependencyProperty) 清除屬性的區域數值。清除屬性由指定DependencyProperty識別項。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ClearValue(DependencyPropertyKey) 清除 [唯讀] 屬性的區域數值。清除屬性由指定DependencyPropertyKey。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 CoerceValue 指定的值強制轉型相依性屬性。這是藉由叫用任何CoerceValueCallback指定相依性屬性的屬性中繼資料中,為存在於呼叫的函式DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 EndInit 表示項目初始設定程序已完成。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Equals 決定是否提供DependencyObject相當於目前的DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 FindCommonVisualAncestor 傳回兩個視覺物件的共同祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 FindName 尋找具有所提供的識別項名稱的項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 FindResource 搜尋具有指定之索引鍵的資源,則會擲回例外狀況,如果找不到要求的資源。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Focus 請嘗試將焦點設定至此項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 GetAnimationBaseValue 傳回這個項目,忽略任何可能的指定屬性的基底屬性值動畫值,無法執行或停止動畫。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 GetAutomationHelpText 在衍生類別中實作時,會擷取自動化說明文字。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 GetAutomationIdMemberName 在這個覆寫方法實作中傳回 “DisplayName” 字串。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 GetAutomationItemStatus 傳迴自動化項目的狀態。 (繼承自 ActivityDesigner)。
公用方法 GetBindingExpression 傳回BindingExpression ,表示在指定的屬性繫結。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetHashCode 取得雜湊程式碼的DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetLayoutClip 傳回裁剪遮罩的幾何。如果配置系統嘗試排列大於可用顯示空間的項目,則會套用這個遮罩。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetLocalValueEnumerator 建立特殊的列舉值,用來判斷哪一個相依性屬性已在本機設定值,這DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetTemplateChild 傳回視覺化樹狀結構的執行個體化中具名的項目ControlTemplate。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 GetUIParentCore 如果沒有視覺化父項目會傳回替代的邏輯父代為這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetValue 傳回目前的有效值的相依性屬性的此執行個體上DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetVisualChild 會覆寫Visual.GetVisualChild,並傳回指定之索引處的子集合物件中的子項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 HitTestCore(PointHitTestParameters) 實作HitTestCore提供基底項目的點擊測試行為 (傳回HitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 實作Visual.HitTestCore項目提供基底點擊測試行為 (傳回GeometryHitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InitializeComponent 初始化元件。 (繼承自 TeamBuildSequenceDesigner)。
公用方法 InputHitTest 傳回位於指定座標,相對於目前的項目原點的目前項目內輸入的項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateArrange 使項目的排列狀態 (配置) 失效。失效之後, 的元素都會有其配置更新,除非隨後強制,否則會以非同步方式發生UpdateLayout。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateMeasure 使項目的測量狀態 (配置) 失效。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateProperty 對其重新評估指定的相依性屬性的有效值 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 InvalidateVisual 失效的元件,並呈現,並強制進行完整的新配置傳遞。OnRender 配置循環完成後,會呼叫。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 IsAncestorOf 判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 IsDescendantOf 判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 Measure Updates the DesiredSize of a UIElement.父項目會呼叫這個方法從他們自己MeasureCore實作,其形成遞迴配置更新。呼叫這個方法構成配置更新的第一個傳遞 (「 測量 」 傳遞)。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 MeasureCore 實作基本測量-傳遞的配置系統行為FrameworkElement。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 MeasureOverride 呼叫以重新測量控制項。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 MoveFocus 將鍵盤焦點離開這個項目和另一項目移至所提供的周遊方向。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnAccessKey 提供在叫用的類別處理時更有意義的這個項目的便捷鍵。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 OnApplyTemplate 開始套用範本以建立 ActivityDesigner 的處理程序。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnChildDesiredSizeChanged 子項目調整大小時支援配置行為。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnContentChanged 時呼叫Content屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentStringFormatChanged 發生於當ContentStringFormat屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentTemplateChanged 時呼叫ContentTemplate屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentTemplateSelectorChanged 時呼叫ContentTemplateSelector屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContextMenuClosing 發生未處理的每次叫用ContextMenuClosing路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnContextMenuLoaded 在載入內容功能表時叫用。在衍生類別中實作這個方法,即可處理這個事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnContextMenuOpening 發生未處理的每次叫用ContextMenuOpening路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnCreateAutomationPeer 為 基礎結構傳回 WorkflowViewElement 特定的 AutomationPeer 實作。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnDragEnter 引發 DragEnter 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnDragLeave 發生未處理時叫用DragDrop.DragLeave附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnDragOver 引發 DragOver 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnDrop 發生未處理時叫用DragDrop.DragEnter附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnEditAnnotation 開始進行會在編輯註釋時發生的處理。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnGiveFeedback 發生未處理時叫用DragDrop.GiveFeedback附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotFocus 發生未處理的每次叫用GotFocus事件到達路由中的這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnGotKeyboardFocus 發生未處理時叫用Keyboard.GotKeyboardFocus附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotMouseCapture 發生未處理時叫用Mouse.GotMouseCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotStylusCapture 發生未處理時叫用Stylus.GotStylusCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotTouchCapture 提供的類別處理GotTouchCapture致命捕捉給這個項目時,就會發生的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnInitialized 引發 Initialized 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnIsKeyboardFocusedChanged 發生未處理時叫用IsKeyboardFocusedChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsKeyboardFocusWithinChanged 之前叫用IsKeyboardFocusWithinChanged由這個項目引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseCapturedChanged 發生未處理時叫用IsMouseCapturedChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseCaptureWithinChanged 發生未處理時叫用IsMouseCaptureWithinChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseDirectlyOverChanged 發生未處理時叫用IsMouseDirectlyOverChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusCapturedChanged 發生未處理時叫用IsStylusCapturedChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusCaptureWithinChanged 發生未處理時叫用IsStylusCaptureWithinChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusDirectlyOverChanged 發生未處理時叫用IsStylusDirectlyOverChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnKeyDown 發生未處理時叫用Keyboard.KeyDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnKeyUp 發生未處理時叫用Keyboard.KeyUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostFocus 引發LostFocus路由事件所提供的事件日期。  (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostKeyboardFocus 發生未處理時叫用Keyboard.LostKeyboardFocus附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostMouseCapture 發生未處理時叫用Mouse.LostMouseCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostStylusCapture 發生未處理時叫用Stylus.LostStylusCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostTouchCapture 提供的類別處理LostTouchCapture發生於這個元素失去觸控擷取的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationBoundaryFeedback 時呼叫ManipulationBoundaryFeedback事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationCompleted 時呼叫ManipulationCompleted事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationDelta 時呼叫ManipulationDelta事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationInertiaStarting 時呼叫ManipulationInertiaStarting事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationStarted 時呼叫ManipulationStarted事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationStarting 提供的類別處理ManipulationStarting建立第一個管理處理器時,就會發生的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnModelItemChanged 開始進行會在模型項目變更時發生的處理。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnMouseDoubleClick 引發MouseDoubleClick路由的事件。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnMouseDown 當按下滑鼠按鍵時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnMouseEnter 發生未處理時叫用Mouse.MouseEnter附加事件 ,就會引發這個項目上。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseLeave 發生未處理時叫用Mouse.MouseLeave附加事件 ,就會引發這個項目上。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseLeftButtonDown 發生未處理時叫用MouseLeftButtonDown路由事件 ,就會引發這個項目上。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseLeftButtonUp 發生未處理時叫用MouseLeftButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseMove 當移動滑鼠按鍵時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnMouseRightButtonDown 發生未處理時叫用MouseRightButtonDown路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseRightButtonUp 發生未處理時叫用MouseRightButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseUp 開始釋放任何滑鼠按鈕時所發生的處理作業。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnMouseWheel 發生未處理時叫用Mouse.MouseWheel附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragEnter 在未處理的拖曳附加至指定事件 (在其路徑中進入從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragLeave 在未處理的拖曳附加至指定事件 (在其路徑中離開從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragOver 發生未處理時叫用DragDrop.PreviewDragOver附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDrop 發生未處理時叫用DragDrop.PreviewDrop附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewGiveFeedback 發生未處理時叫用DragDrop.PreviewGiveFeedback附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewGotKeyboardFocus 發生未處理時叫用Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewKeyDown 發生未處理時叫用Keyboard.PreviewKeyDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewKeyUp 發生未處理時叫用Keyboard.PreviewKeyUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewLostKeyboardFocus 發生未處理時叫用Keyboard.PreviewKeyDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseDoubleClick 引發PreviewMouseDoubleClick路由的事件。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnPreviewMouseDown 開始在未處理之 PreviewMouseDown 附加路由事件到達其路徑中的項目 (衍生自這個類別) 時發生的處理作業。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnPreviewMouseLeftButtonDown 發生未處理時叫用PreviewMouseLeftButtonDown路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseLeftButtonUp 發生未處理時叫用PreviewMouseLeftButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseMove 發生未處理時叫用Mouse.PreviewMouseMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseRightButtonDown 發生未處理時叫用PreviewMouseRightButtonDown路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseRightButtonUp 發生未處理時叫用PreviewMouseRightButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseUp 在未處理的滑鼠釋放附加至指定的事件 (在其路徑中達到從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseWheel 發生未處理時叫用Mouse.PreviewMouseWheel附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewQueryContinueDrag 發生未處理時叫用DragDrop.PreviewQueryContinueDrag附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusButtonDown 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusButtonDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusButtonUp 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusButtonUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusDown 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusInAirMove 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusInAirMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusInRange 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusInRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusMove 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusOutOfRange 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusOutOfRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusSystemGesture 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusSystemGesture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusUp 發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTextInput 發生未處理時叫用TextCompositionManager.PreviewTextInput附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTouchDown 提供的類別處理PreviewTouchDown致命按這個項目時,就會發生的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTouchMove 提供的類別處理PreviewTouchMove發生於致命移動這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTouchUp 提供的類別處理PreviewTouchUp放開時發生致命這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPropertyChanged 每次叫用的任何有效的值相依性屬性這FrameworkElement已經更新。已變更的特定相依性屬性是在引數參數中報告。會覆寫OnPropertyChanged。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnQueryContinueDrag 發生未處理時叫用DragDrop.QueryContinueDrag附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnQueryCursor 發生未處理時叫用Mouse.QueryCursor附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnReadOnlyChanged 在唯讀屬性變更時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnRender 當在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統會被導向的呈現作業。這個項目的轉譯指令並不會使用直接時叫用這個方法,並會而是保留供稍後非同步版面配置和繪圖物件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnRenderSizeChanged 引發SizeChanged事件,最終的事件資料中使用指定的資訊。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnShowExpandedChanged 在顯示已展開屬性變更時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnStyleChanged 這個項目上使用中的樣式變更時,便會叫用,這會使版面配置的失效。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnStylusButtonDown 發生未處理時叫用Stylus.StylusButtonDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusButtonUp 發生未處理時叫用Stylus.StylusButtonUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusDown 發生未處理時叫用Stylus.StylusDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusEnter 發生未處理時叫用Stylus.StylusEnter附加事件就會引發由這個項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusInAirMove 發生未處理時叫用Stylus.StylusInAirMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusInRange 發生未處理時叫用Stylus.StylusInRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusLeave 發生未處理時叫用Stylus.StylusLeave附加事件就會引發由這個項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusMove 發生未處理時叫用Stylus.StylusMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusOutOfRange 發生未處理時叫用Stylus.StylusOutOfRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusSystemGesture 發生未處理時叫用Stylus.StylusSystemGesture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusUp 發生未處理時叫用Stylus.StylusUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTemplateChanged 每當控制項樣板變更時,會呼叫它。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnTextInput 發生未處理時叫用TextCompositionManager.TextInput附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnToolTipClosing 發生未處理的每次叫用ToolTipClosing路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnToolTipOpening 每次叫用ToolTipOpening路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnTouchDown 提供的類別處理TouchDown發生於致命按下這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchEnter 提供的類別處理TouchEnter發生於從移動的致命的路由的事件至這個項目的範圍內的外部。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchLeave 提供的類別處理TouchLeave發生於從移動的致命的路由的事件,此範圍外的內部UIElement。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchMove 提供的類別處理TouchMove發生於致命移動這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchUp 提供的類別處理TouchUp放開時發生致命這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnVisualChildrenChanged 當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。 (繼承自 Visual)。
受保護的方法 OnVisualParentChanged 視覺化樹狀結構中這個項目的父代變更時,便會叫用。會覆寫OnVisualParentChanged。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 ParentLayoutInvalidated 在特定的子類別的支援累加式的配置實作FrameworkElementParentLayoutInvalidated 子項目已失效被標記會影響父代的量值的中繼資料中,或是在配置期間排列傳遞的屬性時,會叫用。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 PointFromScreen 將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。 (繼承自 Visual)。
公用方法 PointToScreen 將表示 Visual 之目前座標系統的 Point 轉換為螢幕座標中的 Point。 (繼承自 Visual)。
公用方法 PredictFocus 決定下一個項目會接收焦點,相對於所提供的焦點移動方向,這個項目,但實際上不會移動焦點。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 RaiseEvent 引發特定路由的事件。RoutedEvent 引發識別內RoutedEventArgs所提供的執行個體 (與RoutedEvent的事件資料的屬性)。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReadLocalValue 傳回的區域數值相依性屬性,如果有的話。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 RegisterCompositeView 將指定的複合檢視加入至複合檢視的清單。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 RegisterDefaultCompositeView 將指定的複合檢視加入為預設的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 RegisterName 提供存取子,可簡化存取NameScope註冊方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ReleaseAllTouchCaptures 釋放所有擷取的觸控式裝置,從這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseMouseCapture 如果這個項目保有捕捉,則釋放滑鼠捕捉。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseStylusCapture 如果這個項目保有捕捉,則釋放手寫筆裝置捕捉。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseTouchCapture 嘗試釋出指定的觸控式裝置,從這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 RemoveHandler 移除指定的路由事件從這個項目處理常式。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 RemoveLogicalChild 移除這個項目的邏輯樹狀結構中所提供的物件。FrameworkElement 更新受影響的邏輯樹狀結構父系的指標保持此刪除同步。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 RemoveVisualChild 移除兩個視覺物件之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。
公用方法 SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) 將繫結附加至這個項目,根據提供的繫結物件。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetBinding(DependencyProperty, String) 將繫結附加至這個項目,以提供的來源屬性名稱做為資料來源的路徑限定性條件。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetCurrentValue 設定的值相依性屬性而不會變更其值的來源。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 SetResourceReference 搜尋具有指定名稱的資源,並對它的資源參考指定的屬性會設定。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetValue(DependencyProperty, Object) 設定的區域數值相依性屬性、 其相依性屬性識別項所指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 SetValue(DependencyPropertyKey, Object) 設定唯讀屬性的區域數值相依性屬性、 指定的DependencyPropertyKey之相依性屬性識別項。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ShouldSerializeCommandBindings 序列化處理序是否應序列化的內容會傳回CommandBindings在這個類別的執行個體的屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ShouldSerializeContent 指出是否Content應該保存屬性。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 ShouldSerializeInputBindings 序列化處理序是否應序列化的內容會傳回InputBindings在這個類別的執行個體的屬性。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 ShouldSerializeProperty 傳回值,指出序列化處理序是否應序列化所提供的值相依性屬性。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ShouldSerializeResources 序列化處理序是否應序列化的內容會傳回Resources屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ShouldSerializeStyle 序列化處理序是否應序列化的內容會傳回Style屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ShouldSerializeTriggers 序列化處理序是否應序列化的內容會傳回Triggers屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ToString 傳回的字串表示Control物件。 (繼承自 Control)。
公用方法 TransformToAncestor(Visual) 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToAncestor(Visual3D) 傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換為視覺物件之指定的 Visual3D 祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToDescendant 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToVisual 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TranslatePoint 會將轉譯的點,相對於此項目的座標是相對於指定的項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 TryFindResource 搜尋具有指定之索引鍵的資源,並傳回該資源,如果找到。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UnregisterCompositeView 從複合檢視的清單中移除指定的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 UnregisterDefaultCompositeView 移除指定的預設複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 UnregisterName 簡化了對存取NameScope de-registration 方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UpdateDefaultStyle 重新套用至目前的預設樣式FrameworkElement。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UpdateLayout 可確保此項目的所有視覺化子項目會適當地更新的版面配置。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 VerifyAccess 強制執行呼叫的執行緒都具有存取此DispatcherObject。 (繼承自 DispatcherObject)。

回頁首

事件

  名稱 說明
公用事件 ContextMenuClosing 項目上的任何內容功能表正要關閉之前,就會發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 ContextMenuOpening 項目上的任何內容功能表開啟時,就會發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 DataContextChanged 這個項目的資料內容變更時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 DragEnter 當輸入的系統報告以此項目做為拖曳目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 DragLeave 當輸入的系統報告以此項目當做拖曳來源的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 DragOver 在輸入系統報告以此項目做為可能之置放終點的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Drop 在輸入系統報告以此項目做為置放終點的基礎置放事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 FocusableChanged 發生時的值Focusable屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GiveFeedback 當輸入的系統報告涉及這個項目的基礎拖放事件。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotFocus 當這個項目取得邏輯焦點時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotKeyboardFocus 當鍵盤的焦點位於這個項目時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotMouseCapture 當這個項目捕捉到滑鼠,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotStylusCapture 當這個項目捕捉到手寫筆時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotTouchCapture 發生於致命捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Initialized 發生於當這FrameworkElement已初始化。這個事件相合的情況下位置的值IsInitialized屬性會從false (或未定義) 至true。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 IsEnabledChanged 發生時的值IsEnabled上的項目,它會變更的屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsHitTestVisibleChanged 發生時的值IsHitTestVisible這個項目上的相依性屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsKeyboardFocusedChanged 發生時的值IsKeyboardFocused這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsKeyboardFocusWithinChanged 發生時的值IsKeyboardFocusWithinChanged這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsMouseCapturedChanged 發生時的值IsMouseCaptured這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsMouseCaptureWithinChanged 發生時的值IsMouseCaptureWithinProperty這個項目上的變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsMouseDirectlyOverChanged 發生時的值IsMouseDirectlyOver這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsStylusCapturedChanged 發生時的值IsStylusCaptured這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsStylusCaptureWithinChanged 發生時的值IsStylusCaptureWithin這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsStylusDirectlyOverChanged 發生時的值IsStylusDirectlyOver這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsVisibleChanged 發生時的值IsVisible這個項目上的屬性變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 KeyDown 當焦點位於這個項目而按下按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 KeyUp 當焦點位於這個項目而使用者放開按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LayoutUpdated 目前的相關聯之各種視覺元素的版面配置時,就會發生Dispatcher的變更。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Loaded 發生於項目已經配置、 轉譯和準備好進行互動。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 LostFocus 當這個元素失去邏輯焦點時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostKeyboardFocus 當鍵盤的焦點不再位於這個項目時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostMouseCapture 當這個元素失去滑鼠捕捉時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostStylusCapture 當這個元素失去手寫筆捕捉時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostTouchCapture 當這個元素失去觸控擷取時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ManipulationBoundaryFeedback 發生於操作遇到一個界線。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ManipulationCompleted 發生於處理及上的慣性UIElement物件已完成。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ManipulationDelta 輸入裝置在操作期間變更位置時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ManipulationInertiaStarting 輸入的裝置失去接觸時,就會發生UIElement操作和慣性期間的物件開始。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ManipulationStarted 輸入的裝置上開始操作時,就會發生UIElement物件。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ManipulationStarting 管理處理器初次建立時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseDoubleClick 發生於按下滑鼠按鈕兩次以上。 (繼承自 Control)。
公用事件 MouseDown 當指標位於這個項目上方而使用者按下任何滑鼠按鈕,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseEnter 當滑鼠指標進入這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseLeave 當滑鼠指標離開這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseLeftButtonDown 當滑鼠指標位於這個項目上方而按下滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseLeftButtonUp 當滑鼠指標位於這個項目上方而使用者放開滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseMove 發生於滑鼠指標移至這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseRightButtonDown 當滑鼠指標位於這個項目上方而使用者按下滑鼠右鍵,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseRightButtonUp 發生於滑鼠指標位於這個項目上方而使用者放開滑鼠右鍵。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseUp 在這個元素上放開任何滑鼠按鈕時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseWheel 當滑鼠指標位於這個項目上方而使用者轉動滑鼠滾輪時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDragEnter 當輸入的系統報告以此項目做為拖曳目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDragLeave 當輸入的系統報告以此項目當做拖曳來源的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDragOver 在輸入系統報告以此項目做為可能之置放終點的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDrop 在輸入系統報告以此項目做為置放終點的基礎置放事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewGiveFeedback 在啟動拖放作業時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewGotKeyboardFocus 當鍵盤的焦點位於這個項目時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewKeyDown 當焦點位於這個項目而按下按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewKeyUp 當焦點位於這個項目而使用者放開按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewLostKeyboardFocus 當鍵盤不再將焦點放在這個元素上時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseDoubleClick 發生於使用者按一下滑鼠按鈕兩次以上。 (繼承自 Control)。
公用事件 PreviewMouseDown 當指標位於這個項目上方而使用者按下任何滑鼠按鈕,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseLeftButtonDown 當滑鼠指標位於這個項目上方而按下滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseLeftButtonUp 當滑鼠指標位於這個項目上方而使用者放開滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseMove 發生於滑鼠指標移動滑鼠指標位於這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseRightButtonDown 當滑鼠指標位於這個項目上方而使用者按下滑鼠右鍵,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseRightButtonUp 發生於滑鼠指標位於這個項目上方而使用者放開滑鼠右鍵。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseUp 發生於滑鼠指標位於這個項目上方而使用者放開任何滑鼠按鈕。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseWheel 當滑鼠指標位於這個項目上方而使用者轉動滑鼠滾輪時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewQueryContinueDrag 在拖放作業期間在鍵盤或滑鼠按鈕狀態變更時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusButtonDown 當指標位於這個項目上方而使用者按下手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusButtonUp 當指標位於這個項目上方而使用者放開手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusDown 當手寫筆觸控數位板這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusInAirMove 當手寫筆移到元素上但實際上沒有接觸時,就會發生數位板。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusInRange 當手寫筆接近數位板,就會發生數位板 ,才能偵測到,雖然在這個元素上。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusMove 當手寫筆移到元素上時發生。手寫筆必須移動時偵測到的數位板來引發這個事件,否則PreviewStylusInAirMove ,而是會引發。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusOutOfRange 當手寫筆太遠從數位板 ,才能偵測到。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusSystemGesture 當使用者執行其中一個手寫筆筆勢時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusUp 發生於使用者將手寫筆移關閉數位板手寫筆位於這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewTextInput 當這個項目以與裝置無關的方式取得文字時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewTouchDown 當手指觸控螢幕,手指位於這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewTouchMove 發生於手指在這個元素上的同時,為手指移動螢幕上。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewTouchUp 發生於手指位於這個項目上方時,將會引發關閉螢幕上的手指。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 QueryContinueDrag 在拖放作業期間在鍵盤或滑鼠按鈕狀態變更時,就會發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 QueryCursor 發生於要求顯示游標。每當滑鼠指標移到新的位置,可能需要變更游標物件的方法是根據其新位置時,會對某個項目引發這個事件。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 RequestBringIntoView 發生於當BringIntoView會在這個項目時呼叫。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 SizeChanged 發生於當任一個ActualHeightActualWidth屬性變更值,這個項目上的。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 SourceUpdated 來源值變更為任何現有的屬性繫結至此項目上時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 StylusButtonDown 當指標位於這個項目上方而使用者按下手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusButtonUp 當指標位於這個項目上方而使用者放開手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusDown 當手寫筆觸控數位板手寫筆位於這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusEnter 當手寫筆進入這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusInAirMove 當手寫筆移到元素上但實際上沒有接觸時,就會發生數位板。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusInRange 當手寫筆接近數位板,就會發生數位板 ,才能偵測到,雖然在這個元素上。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusLeave 當手寫筆離開元素的界限時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusMove 當手寫筆移至這個項目時,就會發生。手寫筆必須位於數位板引發這個事件時移動。否則, StylusInAirMove ,而是會引發。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusOutOfRange 當手寫筆太遠從數位板 ,才能偵測到,雖然在這個元素上。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusSystemGesture 當使用者執行其中一個手寫筆筆勢時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusUp 發生於使用者將手寫筆移關閉數位板這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 TargetUpdated 這個項目上的任何屬性繫結的目標值變更時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 TextInput 當這個項目以與裝置無關的方式取得文字時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ToolTipClosing 項目上的任何工具提示正要關閉之前,就會發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 ToolTipOpening 當項目上的任何工具提示開啟時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 TouchDown 當手指觸控螢幕,手指位於這個項目上方時。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 TouchEnter 發生於致命移至這個項目的範圍內的外部。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 TouchLeave 發生於致命移至這個項目的界限之外的內部。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 TouchMove 發生於手指在這個元素上的同時,為手指移動螢幕上。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 TouchUp 發生於手指位於這個項目上方時,將會引發關閉螢幕上的手指。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Unloaded 發生於從移除項目內的項目樹狀結構載入項目的。 (繼承自 FrameworkElement)。

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明確介面實作

  名稱 說明
明確介面實作私用方法 IComponentConnector.Connect 連接至元件。 (繼承自 TeamBuildSequenceDesigner)。
明確介面實作私用方法 IAddChild.AddChild 這個型別或成員支援Windows Presentation Foundation (WPF)基礎結構而且並非設計直接從您的程式碼使用。 (繼承自 ContentControl)。
明確介面實作私用方法 IAddChild.AddText 這個型別或成員支援Windows Presentation Foundation (WPF)基礎結構而且並非設計直接從您的程式碼使用。 (繼承自 ContentControl)。
明確介面實作私用方法 IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable 這個成員的說明,請參閱IsAmbientPropertyAvailable方法。 (繼承自 FrameworkElement)。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design 命名空間

繼承階層架構

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Activities.Presentation.WorkflowViewElement
                  System.Activities.Presentation.ActivityDesigner
                    Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.TeamBuildBaseActivityDesigner
                      Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.TeamBuildSequenceDesigner
                        Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.AgentScopeDesigner