共用方式為


GraphNodeIdName 類別

要提供給 GraphNodeId 的 GraphNodeIdName。

這會形成 GraphNodeId 的名稱和資料型別。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphNodeIdName

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.GraphModel
組件:  Microsoft.VisualStudio.GraphModel (在 Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll 中)

語法

'宣告
<SerializableAttribute> _
Public Class GraphNodeIdName _
    Implements IComparable(Of GraphNodeIdName)
[SerializableAttribute]
public class GraphNodeIdName : IComparable<GraphNodeIdName>
[SerializableAttribute]
public ref class GraphNodeIdName : IComparable<GraphNodeIdName^>
[<SerializableAttribute>]
type GraphNodeIdName =  
    class
        interface IComparable<GraphNodeIdName>
    end
public class GraphNodeIdName implements IComparable<GraphNodeIdName>

GraphNodeIdName 型別會公開下列成員。

屬性

  名稱 說明
公用屬性 Label GraphNodeIdName 的標籤
公用屬性 Name GraphNodeIdName 的名稱
公用屬性靜態成員 Values 取得所有已註冊的 GraphNodeId 清單。
公用屬性 ValueType GraphNodeIdName 的型別。這用來決定如何將資料還原序列化至具有此名稱的物件。例如:Assembly=FileName 可能需要還原序列化為 URI 並依據 URI 進行比較,但是:Class=ClassName 必須還原序列化為字串。如果組件有一個 Uri 的型別,就可以完成此作業。

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方法

  名稱 說明
公用方法 CompareTo 將這個 GraphNodeIdName 與另一個做比較 (序數比較)
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法靜態成員 Get(String, String, Type) 根據名稱、型別和格式子,取得或建立 GraphNodeId。
公用方法靜態成員 Get(String, String, Type, Boolean) 根據名稱、型別和格式子,取得或建立 GraphNodeIdName。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 將 GraphNodeIdName 轉換為字串 (覆寫 Object.ToString()。)

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欄位

  名稱 說明
公用欄位靜態成員 Array 預設 (空白) 名稱。不使用任何格式子,依現狀顯示值。
公用欄位靜態成員 Group 群組名稱
公用欄位靜態成員 Literal 預設 (空白) 名稱。不使用任何格式子,依現狀顯示值。
公用欄位靜態成員 Nested 巢狀 GraphNodeId

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.GraphModel 命名空間