GraphNodeIdName 類別
要提供給 GraphNodeId 的 GraphNodeIdName。
這會形成 GraphNodeId 的名稱和資料型別。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphNodeIdName
命名空間: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
組件: Microsoft.VisualStudio.GraphModel (在 Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll 中)
語法
'宣告
<SerializableAttribute> _
Public Class GraphNodeIdName _
Implements IComparable(Of GraphNodeIdName)
[SerializableAttribute]
public class GraphNodeIdName : IComparable<GraphNodeIdName>
[SerializableAttribute]
public ref class GraphNodeIdName : IComparable<GraphNodeIdName^>
[<SerializableAttribute>]
type GraphNodeIdName =
class
interface IComparable<GraphNodeIdName>
end
public class GraphNodeIdName implements IComparable<GraphNodeIdName>
GraphNodeIdName 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Label | GraphNodeIdName 的標籤 | |
Name | GraphNodeIdName 的名稱 | |
Values | 取得所有已註冊的 GraphNodeId 清單。 | |
ValueType | GraphNodeIdName 的型別。這用來決定如何將資料還原序列化至具有此名稱的物件。例如:Assembly=FileName 可能需要還原序列化為 URI 並依據 URI 進行比較,但是:Class=ClassName 必須還原序列化為字串。如果組件有一個 Uri 的型別,就可以完成此作業。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CompareTo | 將這個 GraphNodeIdName 與另一個做比較 (序數比較) | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
Get(String, String, Type) | 根據名稱、型別和格式子,取得或建立 GraphNodeId。 | |
Get(String, String, Type, Boolean) | 根據名稱、型別和格式子,取得或建立 GraphNodeIdName。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 將 GraphNodeIdName 轉換為字串 (覆寫 Object.ToString()。) |
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欄位
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Array | 預設 (空白) 名稱。不使用任何格式子,依現狀顯示值。 | |
Group | 群組名稱 | |
Literal | 預設 (空白) 名稱。不使用任何格式子,依現狀顯示值。 | |
Nested | 巢狀 GraphNodeId |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。