GraphSchema 類別
GraphSchema 是一組 GraphCategory 和 GraphProperty 物件和 GraphMetadata 的簡單的容器相關聯的量值。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphSchema
命名空間: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
組件: Microsoft.VisualStudio.GraphModel (在 Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll 中)
語法
'宣告
Public Class GraphSchema
public class GraphSchema
public ref class GraphSchema
type GraphSchema = class end
public class GraphSchema
GraphSchema 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
GraphSchema(String) | 建構函式沒有擁有者的新的全域 GraphSchema 物件。這些通常是靜態執行個體。 | |
GraphSchema(Graph, String) | 建構新的 GraphSchema 物件。 |
回頁首
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Categories | 指定結構描述簽入的所有 GraphCategory 物件。 | |
IsDocumentSchema | 這是未定義的其他地方的文件結構描述與儲存的還原序列化類別的圖表和執行個體屬性。 | |
Name | 這個結構描述的程式設計名稱。 | |
Owner | 如果這是文件的結構描述時,擁有這個結構描述中的圖表的擁有人。 | |
Properties | 指定結構描述簽入的所有 GraphProperty 物件。 | |
Schemas | 傳回在這個結構描述包含子項目之結構描述的清單 (除了後代)。 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AddSchema | 將子加入至這個結構描述 GraphSchema。 | |
Contains | 如果結構描述包含指定結構描述做為子系或子,則傳回 true。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
FindCategories | 以遞迴方式取得具有指定之 ID 的任何 GraphCategories 在這個結構描述和任何子結構描述。 | |
FindCategory | 透過遞迴搜尋這個結構描述及其所有子系取得具有指定之 ID 的 GraphCategory。 | |
FindCategoryByLabel | 從這個結構描述 (或任何子模式取得具有指定之標籤的第一 GraphCategory。 | |
FindProperties | 以遞迴方式取得具有指定之 ID 和任何子結構描述的 GraphProperties。 | |
FindProperty | 取得具有指定之 ID 的 GraphProperty. | |
FindPropertyByLabel | 從這個結構描述 (或任何子模式取得具有指定之標籤的第一 GraphProperty。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
OverrideMetadata | 覆寫這個分類的中繼資料。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
回頁首
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。