uniform_real_distribution Class
產生一致的浮點散發。
template<class RealType = double>
class uniform_real_distribution {
public:
typedef RealType result_type;
struct param_type;
explicit uniform_real_distribution(result_type min0 = result_type(0.0),
result_type max0 = result_type(1.0));
explicit uniform_real_distribution(const param_type& par0);
result_type a() const;
result_type b() const;
param_type param() const;
void param(const param_type& par0);
result_type min() const;
result_type max() const;
void reset();
template<class Engine>
result_type operator()(Engine& eng);
template<class Engine>
result_type operator()(Engine& eng,
const param_type& par0);
private:
result_type stored_min;
result_type stored_max;
};
參數
- RealType
浮點結果型別。
備註
會產生使用者定義的浮點型別的值與統一散發的這個範本類別描述 發行 。
需求
標題: <random>
命名空間: std
請參閱
參考
uniform_real_distribution::operator()
uniform_real_distribution::param