共用方式為


CodeEvent.EndPoint 屬性

取得原始程式檔中標示為程式碼事件項目結尾的位置。

命名空間:  EnvDTE80
組件:  EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property EndPoint As TextPoint
TextPoint EndPoint { get; }
property TextPoint^ EndPoint {
    TextPoint^ get ();
}
abstract EndPoint : TextPoint
function get EndPoint () : TextPoint

屬性值

型別:EnvDTE.TextPoint
TextPoint 物件。

備註

編輯點位置緊接在程式碼事件項目最後一個字元 (包含任何分號、終止語法或分隔語法) 的後面。您只要隱含地取得屬性,即可開啟原始程式檔 (如果可以開啟)。但是有些語言無法在磁碟上開啟任意檔案,它只能在目前的開啟方案中開啟檔案。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

範例

下列範例示範如何使用 EndPoint 屬性。

若要測試這個屬性:

  1. 將游標放在事件物件上開啟目標專案,並選取程式碼事件項目。

  2. 執行增益集。

public static void EndPoint(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    TextSelection objTextSel;
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel.ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
    
    MessageBox.Show("\nEnd point column number: " +
                    codeEvent.EndPoint.DisplayColumn, "Testing EndPoint Property");
}

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeEvent 介面

EnvDTE80 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)